quinta-feira, 15 de novembro de 2012

Jogo Breath of Fire 4





Olá pessoal,nesse blog mostrarei como jogar Breath of Fire 4,com todas suas partes secretas e etc.Ele é um jogo bem grandinho,entao tenha paciência.Eu ja o zerei muitas vezes,adquirindo bastante experiência, entao se tiverem dúvidas me perguntem,começarei a mostrar um tutorial normal,do começo ao fim,que é facilmente encontrado na net.Esta aqui em baixo:


Capítulo 1: Awakening

Crash
O jogo começa com Nina e Cray viajando em um sandflier (uma espécie de barco que plana sobre o deserto), eles estão a procura de Elina (irmã de Nina) durante o caminho Nina pergunta a Cray se ele acha que eles acharão Elina, ele responde que não sabe, Nina sofre com o forte calor, eles então decidem descansar um pouco e continuar a busca no dia seguinte, de repente um dragão então surge da areia, Cray acelera o sandflier tentando escapar do dragão, Nina acha estranho pois nunca tinha ouvido falar de um dragão ter atacado humanos, quando eles pensam estar livres do dragão ele repentinamente sai da areia e se choca com o sandflier, eles dois não sofrem nenhum ferimento mas o sandflier sofre danos e necessita de peças de reparo para voltar a funcionar, mas há um pequeno problema se eles saírem em busca de peças em outra cidade correm o risco de serem roubados por algum ladrão, Nina decide ir sozinha em busca das peças do sandflier, depois de algum tempo pensando Cray concorda mas diz para ela ir com cuidado, ele diz que a cidade mais próxima é Sarai, antes Cray da a Nina a King's Sword, você agora está no controle de Nina, apenas saia por algum dos cantos do cenário.
 






Crater
Você agora está no world map, se quiser pode gravar o jogo, siga então pelo mapa, você verá o ponto "!" do mapa, entre usando o botão X, dentro Nina encontra uma grande cratera e uma carroça que caiu dentro, Nina chega mais perto para dar uma olhada, ela escorrega e cai dentro da cratera, lá dentro ela vê uma sombra transparente, ela acha estranho, pouco depois o monstro mostra sua verdadeira forma, parece com um dragão, curiosamente ele não ataca, simplesmente cria asas e foge. Mas a frente ela encontra Ryu, ele está caído, ele se levanta e para surpresa de Nina (ele está nu), isso mesmo sem nenhuma roupa e aparentemente sem memória, Nina pede que ele se vista, Ryu pega umas roupas na carroça caída e se veste, Nina então começa a fazer várias perguntas e deixa Ryu confuso, pouco depois ela se desculpa, ela então se apresenta como Nina de Wyndia, Ryu também se apresenta, com ajuda em conjunto eles conseguem sair da cratera, Nina então pergunta para onde Ryu está indo, ele diz que não sabe, Ryu não assume mas Nina percebe que ele está perdido, Nina então convida Ryu para acompanhá-la para a cidade mais próxima, Ryu concorda, Nina então dá a King's Sword para Ryu e diz que provavelmente encontrarão inimigos a frente, eles então saem.

Você agora está no World Map e pode aproveitar para ganhar alguns levels e pegar alguns itens, para isso apenas ande pelo mapa e aperte o botão X quando aparecer um ponto "?".

Lutas entre Cliff e Crater
Itens que encontrei: (2X) Healing Herb, Baby Frog, 50 Zenny, Antidote
Inimigos nessa área: Eye Goo, Mage Goo e Cap
Obs: Aproveite para aprender as habilidades Rest e Burn e
Distracted, em cada cenário que se entra existe apenas 1 item.

Cliff
Meu Level: Ryu LV5, Nina LV7
Itens nessa área: Ammonia
Inimigos nessa área: Eye Goo, Mage Goo e Cap
Habilidades: REST > Eye Goo
BURN > Mage Goo
DISTRACTED > Cap

Nina diz que precisam cruzar as montanhas rápido antes que fique noite, então siga para baixo e desça por uma escada, atravesse uma ponte, você verá então uma sacola de item em uma parte superior, siga em frente e não passe pela ponte, ao invés disso siga beirando as rochas para subir e pegar o item, uma Ammonia. Então desça e passe pela ponte seguindo em frente eles verão um precipício, Nina então explica como se pode pular, para isso vá até a ponta e aperte X ou simplesmente segure a direção do pulo e ele fará o pulo, mais a frente outro buraco, pule por ele, Nina diz que gosta de olhar para baixo em lugares altos, quando ela vai dar uma espiada ela escorrega e cai no precipício, Ryu desesperado pula atrás dela mas ela esqueceu de dizer uma coisinha para Ryu, que ela tem asas e pode se salvar de algumas quedas, ela desce tranqüilo mas Ryu cai de cara no chão, Nina se desculpa por não ter avisado e pergunta se ele está bem. Eles então decidem procurar abrigo até a manhã seguinte, você agora tem o controle deles apenas entre na caverna no lado esquerdo do cenário, lá dentro eles fazem uma fogueira para se proteger do frio, Nina diz a Ryu que certamente no dia seguinte eles encontrarão alguém que o conheça, a câmera então sobe para o céu, está lua cheia.

Tomb
Meu Level: Fou-lu LV64
Itens nessa área: Ambrosia, Wisdom Fruit
Inimigos nessa área: Zaurus

Uma grande luz aparece saindo de lá, um homem de longos cabelos brancos aparece, uma espécie de dragão estava guardando essa entrada, o homem de cabelos brancos pede ao dragão que guarde a entrada enquanto ele estiver fora, ele desce umas escadas, você agora tem o controle dele, volte pelas escadas que ele desceu e pegue o item Ambrosia, volte e desça pela escada que ele havia descido e saia desse cenário, agora siga em frente e suba por uma pedra, se você entrar em alguma luta verá que não é apenas na aparência que ele é parecido com Sephiroth, ele é incrivelmente forte e com alguns golpes pode detonar os inimigos, pegue um teleport em cima de uma pedra para passar para o outro lado, siga pela floresta e pegue no lado direito uma Wisdom Fruit, agora siga pelo outro caminho, você verá dois guerreiros, eles falam que nessa floresta já foi visto dragões, e que se eles vissem um dragão eles o matariam, Fou-lu (o homem de cabelos brancos) então ironiza os guardas, invoca uma magia, um buraco negro e desse buraco sai um dragão, ele diz que agora eles podem lutar com o dragão, antes de qualquer reação dos guardas o dragão concentra um enorme poder e lança contra eles uma magia, com o barulho da magia Ryu acorda dentro da caverna, pouco depois você poderá ver os estragos que essa magia fez, nem sinal dos guardas e uma enorme marca de destruição no chão, você ganha o controle novamente, siga pelo lado esquerdo e sai.

Agora no world map aproveite para gravar seu jogo, então entre no ponto "?" do mapa.

Forest
Meu Level: Fou-lu LV64
Itens nessa área: Super Vitamin
Inimigos nessa área: Zaurus, Kham (chefe)

Entrando nessa área siga para o lado esquerdo, siga até ver uma subida de montanha suba por ela, Fou-lu verá uma sombra escura, chegando mais perto a sombra irá desaparecer, um personagem esquisito aparece, ele diz que esperava por Fou-Lu, depois de alguma conversa Fou-lu solta uma magia mas erra, a luta então começa.

Chefe: Kham
Experiência: 16.000
Zenny: 2.800
Itens: Ambrosia

Estratégia: Com Fou-Lu você não terá problema algum, apenas transforme-se em dragão (Astral), mande Frost Strike repetidamente. Como o chefe é elemental de fogo em no máximo 3 rodadas ele estará morto.

Após derrotá-lo alguns guardas cercaram Fou-lu, depois de algumas conversas Fou-lu escapará em meio as florestas, os guardas ordenados por Kham atiram flechas de fogo na floresta por onde Fou-lu escapou, você retoma o controle de Fou-lu, siga até encontrar 4 entradas, do lado direito você encontra o item Super Vitamin, agora siga em frente, tente passar pela ponte, Kham atacará Fou-lu, ele cairá da ponte, Kham ordena aos guardas que procurem pelo corpo de Fou-lu.

Agora você está novamente em Cliff controlando Ryu e Nina, apenas siga para o lado esquerdo e você sairá para o World Map

Se quiser lute um pouco nas batalhas entre Sarai e Cliff
Meu Level: Ryu LV7, Nina LV7
Inimigos nessa área: Eye goo, Mage Goo e Cap
Itens que encontrei: Aurum, Baby Frog, Panacea, 50 Zenny(x2)

O local onde se pega o item Aurum fica aberto no mapa, nesse local você pode abrir um Fish Spot, mas por enquanto |não se pode pescar pois necessita de equipamentos.

Sarai
Meu Level: Ryu LV7, Nina LV7
Itens nessa área: Antidote, Lead Ball

Chegando em Sarai Nina pergunta a Ryu se ele reconhece algo, ele diz que não, ela então pergunta se ele ficará bem sozinho, existem três opções, caso escolha a primeira ou a segunda opção Nina o deixará sozinho por um tempo, se escolher a última ela continuará com você,eu escolhi a segunda, Nina sai a busca de peças para o Sandflier, ao lado esquerdo da entrada existe um garoto com um fantoche, ele pode lhe ensinar alguns básicos sobre o jogo, depois procure pela Tavern é a porta ao lado de uma carroça com uma espécie de ave presa a ela, lá dentro fale com o homem sapo ele diz que tem um item para lhe vender por 158 Zenny é uma Lead Ball, então fale com o homem sentado no balcão, escolha a primeira opção você terá que jogar um Mini-Game para obter informação.

Mini-game
Você deve alimentar o homem com bebidas o comidas, você deve fazer ele ficar feliz, existem três medidores, comida, felicidade e bebida. Você deve fazer o medidor de felicidade crescer antes dos outros medidores para isso use:
X ou Círculo para dar bebidas
Triângulo ou Quadrado para dar comidas

Reveze entre comida e bebida para não crescer mais uma que a outra. Esse mini-game é bastante fácil.

Quando terminar o Mini-game o homem dirá que se você quer informações sobre peças de sandflier você deve falar com o homem a frente do Inn mas antes ele lhe dá um Antidote, saindo da Tavern fale com Nina, ela fala que um outro homem pode ajud-lo, escolha a primeira opção, Nina se desculpa com o homem e diz que Ryu já tem quem o ajude a conseguir as peças, agora siga para o Inn, fale com o homem que está a frente, ele não conhece Ryu, por isso não adianta perguntar, pergunte sobre as peças de Sandflier, você terá outro Mini-Game.

Mini-Game
Você deve acertar a quantidade de dinheiro necessário para ele lhe dar a informação.
Você tem que dar o lance,4 chances, eu consegui escolhendo primeiro 100 Zenny e depois 200 Zenny.
Após vencer o Mini-Game ele diz que você deve ir para a Black Market.

Vá para o world map e entre em uma área de luta entre Sarai e "?". Lá você encontra um homem com uma ave, fale com ele, ele diz que normalmente cobraria pela informação mas vai fazer de graça para você, você então aprende a password.

Agora volte para Sarai
Fale com o dono da Tavern, ele irá lhe permitir a passagem pelo balcão, lá dentro um homem diz que você pode encontrar peças para o Sandflier no Sandflier Valley que fica a sul de Sarai, saia de Sarai, um novo caminho é aberto.

Se quiser lute um pouco nas batalhas entre Sarai e Valley
Meu Level: Ryu LV7, Nina LV7
Inimigos nessa área: Eye Goo, Mage Goo, Cap e Scorpion
Itens que encontrei: Bandana (x2), Baby Frog
Aproveite para aprender a habilidade BLIND dos Scorpions

Valley
Meu Level: Ryu LV7, Nina LV7
Itens nessa área: Croc Tear (x8), 200 Zenny, Brass Helm
Inimigos nessa área: Eye Goo, Mage Goo, Cap Scorpion
Habilidades: REST > Eye Goo
BURN > Mage Goo
DISTRACTED > Cap
BLIND > Scorpion

Entrando em Valley suba por uma madeira, atrás da uma bandeira existe um baú com o 8 Croc Tears, agora vá até a carcaça de um navio, aperte X no leme do navio e mova ele uma vez para a direita, desça pela madeira e siga pelo caminho que foi aberto, lá, dentro de um baú pegue 200 Zenny, volta novamente para o leme do navio e mova agora para o outro lado, isso irá abrir um novo caminho, siga por ele e entre por uma entrada na lateral de um barco, lá dentro suba a escada escondida atrás do navio, você subirá ao topo do navio, lá em cima abra o baú e pegue o item Brass Helm, agora desça e aperte o switch dentro do navio para descer o elevador, suba por ele, você terá apenas um caminho a seguir, entre por uma entrada mais a frente, lá dentro fale com o velho e ele dirá a você que se pode encontrar essas peças, ele mostra o local, mas você precisa alugar uma pá para cavar, escolha a opção BOTH e por 50 Zenny ele te aluga uma pá e um cachorro para farejar o local onde existe algum item, um Mini-Game começa.

Mini-Game
Nesse Mini-Game você deve cavar o chão para procurar as peças do sandflier, o cachorro passa pelo terreno, onde ele latir existe algum item, onde ele latir duas vezes está as partes do sandflier, depois de 3 ou 4 cavadas a pá se quebra, tome cuidado para não errar, você também pode encontrar outros itens, veja a lista dos itens que eu encontrei:
Ship Parts
Sage's Staff
Glass Shard
Iron Scraps (x2)

De volta a Sarai
Agora que você já tem as Ship Parts já pode levá-los para o homem da Tavern em Sarai, vá direto para a Tavern, entrando lá Nina vê um guarda imperial quebrando tudo em busca de informações sobre o dragão, ele não consegue nada mas em compensação encontra a princesa de Wyndia, ele ordena a um monstro que capture Nina, a luta então começa.

Chefe: Joh
Experiência: 100
Zenny: ???
Itens: Aurum
Habilidade: BURN

Estratégia: Você tem apenas Nina para essa luta, então pra começar use Barrier (se você tiver) para defender de suas magias, e repetidamente use Sever, ele é muito burro e demora para atacar, após algumas rodadas ele morrerá.

Ryu então aparece, golpeia o guarda, Nina e Ryu resolvem fugir, eles correm, no World Map siga para leste e entre no ponto "!" do mapa, os guardas continuam seguindo eles, Ryu e Nina se escondem, os guardas passam, um homem com uma carroça que estava passando por lá ajuda eles, ele diz que existe outro caminho por onde eles não terão problema com os guardas, é uma estrada que leva a uma cidade chamada Chamba, eles então decidem seguir por essa estrada.
No World Map um novo caminho é aberto,siga para ele.

As lutas entre Chamba e Sarai não mostram nada de novo, apenas lute aqui se seu level estiver muito baixo.
Meu Level: Ryu LV8, Nina LV8
Inimigos nessa área: Cap, Eye Goo e Mage Goo
Itens que encontrei: Healing Herb, 50 Zenny (2x)

Cidade de Chamba
Meu Level: Ryu LV8, Nina LV8

Chegando nessa cidade Nina acha estranho pois ela pensava que Chamba era maior, retomando o controle entre na primeira casa a frente, na sala de máquinas existe o item Life Sandals, aproveite pois pode-se dormir sem pagar nada no Inn, então vá ao topo da cidade e fale com um homem velho, ele diz que o resto da cidade está coberto pelo Hex e não pode ser acessada, então os trabalhadores de Chamba chegam do trabalho, então entre na casa na parte final de Chamba, lá dentro fale com o líder deles, responda duas vezes a segunda resposta, Nina então pergunta se existe algum modo de se passar por Chamba antes do Hex baixar, Tahb (chefe de Chamba) diz que se precisa de armaduras especiais e mesmo assim seria difícil durar muito tempo e a limpeza do Hex irá durar um ano, ela diz então que se você precisa mesmo passar por Chamba pode perguntar a algum de seus trabalhadores se eles podem os guiar, então saia e procure falar com todas as pessoas, nenhuma quer guiá-los pois acham muito perigoso, volte então a casa de Tahb, ele estará na porta da casa, depois de algumas conversas, um robô aparece pela porta, é Ershin, um amigo de Tahb, ele se oferece para ser guia de Ryu e Nina, aqui Ershin Junta-se ao seu grupo, antes de sair grave seu jogo, sua próxima parada é North Chamba.

North Chamba
Meu Level: Ryu LV8, Nina LV8, Ershin LV3
Itens nessa área: Healing Herb (x3), 300 Zenny, Waitscloth
Inimigos nessa área: Gasser, Zombie, Ghost e Skullfish (chefe)
Habilidades: FEIGN SWING > Zombie
DISTRACTED > Zombie
CHLORINE > Gasser

Assim que entrar aqui, siga para a esquerda e pegue dentro de um baú 3 Healing Herbs, próximo á esse baú existe uma casa, entre por ela para passar para o outro lado, siga até encontrar uma escada, siga pelo único caminho possível você passará pela casa que você passou por dentro, em um baú a frente pegue 300 Zenny, siga por uma ponte e entre no buraco escuro, você verá duas caixas presas a uma corda como em uma balança, eu vou chamar a caixa mais próxima do lugar por onde você entrou de caixa 1 e a outra de caixa 2, Ershin por possuir uma armadura resistente pode descer para a parte baixa do Hex, então Ershin se separa de Ryu e Nina, para trocar o personagem que você controla aperte select. Faça o seguinte, com Ryu e Nina de a volta pulando pelas casas e suba na caixa 1, ela abaixa e a caixa 2 sobe, então com Ershin, desça por uma escada, dê a volta e suba outra escada para cima de uma casa e pegue em um baú o item Molotov, você agora está de frente para a caixa 2, troque para Ryu e Nina e saia de cima da caixa 1, ela subirá e a caixa 2 irá descer, suba em cima da caixa 2 com Ershin, ele e mais pesado, então você poderá subir na caixa 1 com Ryu e Nina sem que ela desça, faça isso, continue e entre por um caminho (não de onde você veio), Lá dentro pegue em um baú o Waitscloth, saia e siga pelo outro caminho nessa sala mesmo, pule por uma plataforma e aperte o Switch, Ershin diz que existe outro Switch que precisa ser apertado, agora com Ershin saia da caixa 2 e desça a escada, existe outro caminho a ser seguido pela parte de baixo, procure pelo Switch, ele é bem perto do Switch que Ryu e Nina estão, mas é pela parte de baixo, Ershin então diz que provavelmente os dois Switchs devem ser pressionados simultaneamente, eles fazem isso e dá certo, Ryu e Nina então descem e você automaticamente vai para outra área, aqui o caminho é único, pule para a outra casa e siga pela ponte, eles então escutam um som estranho, mas decidem continuar, passe por dentro de uma casa e mais a frente por cima de um telhado, um monstro pula do Hex mas depois foge, siga para uma torre com uma bandeira vermelha, eles decidem fugir, e você deve pressionar rapidamente o botão círculo para correr, não se preocupe, se você cair mesmo assim Ryu se salva, mais a frente o mostro aparece novamente, e dessa vez não há como fugir vocês terão que lutar.

Chefe: Skulfish
Experiência: 429
Zenny: 291
HP:
Itens: Antidote, Fish Head

Estratégia: Ele é do tipo Demon, então as magias de cura fazem dano contra ele, a estratégia é essa, com Nina use HEAL nele, Ryu se transforme em AURA e usa REJUVENATE também nele, com Ershin apenas ataque e se precisar use HEALING HERB, em poucas rodadas ele irá morrer.

Após derrotá-lo Ershin ri, pois acha estranho eles precisarem lutar contra algo criado pelos humanos, retomando o controle suba pela grande escada e depois desça por outra escada bem a frente, então saia do cenário.
Você agora está no World Map, o caminho para Crash está aberto, siga para lá.

Crash (revisitada)
Meu level: Ryu LV9, Nina LV10, Ershin LV6

Chegando em Crash eles encontram Cray já de barraca montada, Nina e Cray se cumprimentam, Nina pede desculpas a Cray pois não conseguiu as peças para o sandflier, Nina apresenta Ryu e Ershin para Cray, Ershin estranhamente diz que sabe que foi um dragão que atacou o Sandflier, Cray acha estranho, Cray então agradece a Ryu e Ershin por ter ajudado Nina, ele oferece sua barraca para todos passarem a noite.
Eles dormem, um sonho então começa.

Dreamland
Meu Level: Ryu LV9, Nina LV10, Cray LV7
Itens nessa área: Aurum (x2)
Inimigos nessa área: ToxicFly, Armor e Gonghead
Habilidades: WILD SWING > Armor
CHLORINE > ToxicFly

Você começa controlando Ryu, Nina e Cray em um sonho no local onde provavelmente Elina estaria, bem perto do início existe um diário onde se pode gravar e dormir, aqui você tem apenas um caminho para seguir, então vá por ele, mais a frente existe duas portas, em uma delas você acha o item Aurum, saia e suba pelas escadas a frente, entre pela porta, lá dentro entre por outra porta, reviste o armário e pegue mais uma Aurum, agora entre pela cortina vermelha, lá Cray vê duas pessoas conversando, ele diz que se vocês passarem por trás da cortina podem passar sem serem vistos, faça isso e no final entre por outra cortina vermelha vocês agora saem do sonho.
Terminando o sonho Nina e Cray dizem que tiveram o mesmo sonho Ershin diz que esse é um sonho de Ryu, Nina pergunta para Ershin se eles encontrarão esse local se ficarem com Ryu, ele diz que provavelmente sim, eles então decidem seguir em frente.

É muito aconselhável que você pare para lutar nas batalhas entre Chamba e Kurok pois lá existem novas habilidades e os inimigos dão bastante experiência.
Meu Level: Ryu LV10, Nina LV11, Cray LV9, Eshin LV8
Itens que encontrei: Eye Drops (x3), Silver Top (x2), Brass Helm
Inimigos nessa área: Eye Goo, Mage Goo, Flue Goo, Cap, Red Cap, Bandit.

SUPER DICA
Quando entrar em alguma luta contra um Flue Goo use a habilidade BLIND nele, isso fará com que ele no final da luta te dê o triplo de Experiência, normalmente ele dá 40 de Experiência mas com essa dica ele te dará 120 de Experiência

Agora no World Map o caminho para Kurok será aberto, siga para lá.

Kurok
Meu Level: Ryu LV10, Nina LV11, Cray LV9 e Ershin LV9
Itens nessa área: Deep Diver
Inimigos nessa área: Eye Goo, Mage Goo, Cap,Red Cap, Scorpion e Flue Goo
Habilidades: REST > Eye Goo
BURN > Mage Goo
DISTRACTED > Cap
COMMAND > Red Cap
BLIND > Scorpion

Seguindo em frente você encontrará RWOLF, o primeiro mestre do jogo, converse e escolha a opção YES, ele fala que pode te ensinar algumas técnicas, para isso você deve ser seu aprendiz, para começo eu aconselho que você coloque todos os personagens como seus aprendizes, pois estarão em HASTE, por agora provavelmente você apenas poderá aprender duas habilidades, EDDY, para aprender precisa fazer um combo com mais de 5 HITS, para isso apenas lute com um grupo de três inimigos e use ROCK BLAST seguido de BURN. Então você escolhe quem ficará com a habilidade EDDY, como é uma habilidade de vento não é boa idéia dar para Nina, a escolha é sua. Uma outra habilidade que você pode aprender é PLATEAU, que para ser aprendido precisa fazer um combo de mais de 10 HITS, para isso no World map lute contra um grupo de 1 Red cap e 5 Caps, então use ROCK BLAST seguido de BURN, você fará um combo de 12 HITS, então escolha quem ficará com a habilidade, eu aconselho dar para Nina, a próxima habilidade se consegue fazendo um combo de mais que 15 HITS, não é possível de se fazer agora, então siga em frente e pegue em um baú a isca de pesca Deep Diver, continue até sair de Kurok.

Dam
Meu Level: Ryu LV12, Nina LV12, Cray LV11, Ershin LV11
Itens nessa área: Vitamin (x2), Short Sword, Swallow Eye (x2), Sluice Key e Crank
Inimigos nessa área: Cap, Red Cap, Mage Goo, Puspool e Flue Goo
Habilidades: DISTRACTED > Cap
COMMAND > Red Cap
BURN > Mage Goo
MOLASSES > Puspool

Entrando lá Cray acha estranho pois tinha ouvido falar que essa represa tinha muitas pessoas trabalhando e ele não vê nenhum, um trabalhador então aparece, Nina pergunta se eles podem cruzar o rio, ele diz que não precisam de sua permissão para cruzar o rio, mas não aconselha pois um dragão que vivia tranquilamente no mar estão louco e está os atacando, Nina agradece, eles então decidem mesmo assim seguir em frente, retomando o controle dos personagens desça duas escadas e entre por uma escada em uma parte escura, você verá uma porta que está fechada (grave sua localização pois você terá que voltar aqui), e dois caminhos, um curto e um longo, siga pelo caminho longo, saindo desça mais duas escadas, em baixo siga pelo caminho de madeira até chegar em uma espécie de cabana, fale com ele, ele diz que para passar vocês precisam baixar a represa, e precisam de uma chave que está com Rhoppe, ele está ai bem perto, é o homem com uma bóia no corpo, fale com ele e ele te dará a Sluice Key, ele diz que quando terminar de usar a chave você deve devolver ela para ele, lembra daquela porta trancada perto da entrada desse local, volte até lá e abra a porta, aperte o switch da máquina e isso irá baixar a primeira parte da represa, suba e você poderá passar para a outra parte da represa, suba por uma escada e pegue dentro de um baú a Short sword, se você pegou a Moon Sword dos Bandits não equipe ela mas se ainda estiver com a Bowie Knife equipe-a, agora desça por uma pequena escada mais abaixo, entre por uma escada em uma entrada escura, lá embaixo existe um corredor e uma porta, siga para o corredor o pegue em um baú o item Vitamin (x2), volte até a porta e entre por ela, lá existe outra máquina que deve ser acionada, aperte o switch, ela não funcionará, uma pessoa então aparece e diz que a máquina está com defeito e precisa de uma certa técnica para fazer funcionar, um Mini-Game então começa.

Mini-Game
O objetivo desse Mini-Game é fazer a máquina funcionar para baixar a represa.
Os comandos são os seguintes, aperte em sincronia direcional para cima e para baixo, isso fará a roda se mover, então quando aparecer um símbolo acima da cabeça da pessoa que o explicou o problema aperte o botão círculo

Quando você conseguir vencer esse Mini-Game outra parte da represa irá baixar, então siga para perto do lugar onde você pegou a Short Sword, lá você poderá passar mais a frente pela represa, existem agora dois caminhos, primeiro suba por uma escada e pegue dentro de um baú o item Swallow Eye (x2), agora siga pelo outro caminho e entre por um buraco escuro, você sairá em um local perto de uma torre, vá descendo até chegar em uma pequena escada, então ative um switch azul para baixar um ponte, passe por ela, você estará novamente no local do homem da barraca, fale com ele para devolver a chave, ele que faria o resto do trabalho não poderá te ajudar e você deverá fazer o resto sozinho, ele te dará o item Crank, então siga para perto do local onde você apertou o switch azul,perto dele existe um local onde você deve usar o Crank, quando fizer fique apertando o botão X repetidamente para baixar o elevador, eles entrarão no elevador e por muito pouco não serão levados pela água da represa, lá em cima Nina agradece aos céus pois ninguém saiu ferido.

Voltando ao World Map agora siga para o norte, lá entre em um ponto "!" você irá entrar em um bonito lugar a beira mar, lá você encontra um homem com um violão, um dragão então surge da água e chega bem próximo do seu grupo, o homem então diz que nunca tinha visto um dragão chegar tão próximo da margem, Nina acha que ele conhece muito sobre dragões, ele então diz que tem uma música que gostaria que você ouvisse, pague 100 Zenny e ele toca a música, depois de algum tempo você voltará ao World Map.
Siga então para o leste e chegue a cidade de Kyria.

Cidade de Kyria
Meu Level: Ryu LV12, Nina LV12, Ershin LV11, Cray LV11
Itens nessa área: Fish Head, 400 Zenny
Inimigos nessa área: ??? (baú), BeeTroop
Habilidades: RISKY BLOW > BeeTrop

Chegando lá você notará que essa cidade é cheia de armadilhas, elas foram postas sob ordens do prefeito da cidade para se defender dos monstros que rondam a cidade, aproveite para dormir de graça, atrás das casas perto da entrada existe um baú, tentando abrir ele você irá entrar em uma batalha contra três inimigos que na verdade não são inimigos, são três baús que dificilmente irão te atacar. Você precisa derrotar os dois baús das pontas primeiro para poder derrotar o baú do meio, não tem nenhum segredo tendo derrotado esses inimigos é no final da luta você irá apenas ganhar 100 EXP. Tome cuidado com as diversas armadilhas pois além de te parar por um tempo elas também irão baixar muito seus GAME POINTS, siga até o final e passe por uma ponte, entre em uma casa, essa é a casa do prefeito, você será preso em uma jaula e será posto para fora da casa, você precisa achar outra maneira de entrar na casa dele sem ser preso, do lado esquerdo da casa do prefeito existe uma casa de cachorro, cheque ela e você entrará em uma luta contra um inimigo chamado BeeTrop, não o mate antes de aprender a habilidade RISKY BLOW, derrotando esse inimigo, perceba que perto da casa do prefeito está aquele mesmo garoto com um fantoche que anteriormente estava em Sarai, ele tem outras dicas para te ensinar, também existem dois buracos perto da casa do prefeito, caindo você pode subir por um buraco dentro da casa do prefeito, já lá dentro cheque o armário e pegue o item FISH HEAD, fale então com o papagaio, ele irá te perguntar se você quer jogar com ele, ele irá fazer várias perguntas em seqüência, se você responder alguma errada você irá perder o jogo, para se completar facilmente aqui estão as respostas:
-We really have no time for this
-No
-No
-Not really
-Where's the mayor

O papagaio então diz que o prefeito foi para WOODS, você deve ir até lá pois a passagem pela montanha se precisa da permissão do prefeito, então se você achou o buraco para a casa do prefeito de primeira tentativa caia no outro buraco e pegue em um baú 400 Zenny, saia então e siga para WOODS.

Woods
Meu Level: Ryu LV12, Nina LV12, Ershin LV11, Cray LV11
Itens nessa área: Apple, Apple (infinita) Pointed Stick, Aura Ring, Wisdom Seed
Inimigos nessa área: Flue Goo, Cap, Red Cap, Fungoid, Bandit, Maman (chefe)
Habilidades: DISTRACTED > Cap
COMMAND > Red Cap

Chegando em Woods você verá uma árvore, uma macieira, use o botão triângulo com Ershin para derrubar o item Apple, você pode fazer isso quantas vezes quiser, mas isso irá baixar seus GAME POINTS, siga então e fale com o homem que está guardando a entrada, ele diz que você não pode passar, seu grupo então pergunta sobre o prefeito, ele diz que o prefeito entrou na floresta e provavelmente ficou preso em uma de suas próprias armadilhas, seu grupo então se oferece para ir a procura do prefeito, ele concorda, antes de seguir o homem irá te dar o item Apple, entre pela floresta e siga para onde a placa indica e entre por um buraco escuro, você irá chegar em um local cheio de armadilhas, existe um baú pendurado por uma corda, deixe ele cair em você e você pegará o item Pointed Stick, siga então e caia pelo buraco perto de uma gaiola, existem duas gaiolas, caia pelo buraco perto da gaiola com menos buracos em volta, você pegará o item Aura Ring, depois de algum tempo de procura você irá achar uma entrada por um buraco escuro, entrando por ele você irá chegar em um local com um rio, siga pela cachoeira pulando pelas pedras, atrás de uma cachoeira você acha o item Wisdom Seed, siga então por uma outra floresta, lá você encontrará o prefeito, um monstro que passava pela floresta cai em uma das armadilhas do prefeito, ele comemora muito, o monstro então aparece e uma luta começa.

Chefe: Maman
Experiência: 1500
Zenny: 420
Itens: Apple, Flame Punch

Estratégia: Ainda sem chefes difíceis no jogo, não é necessário uma estratégia muito elaborada, apenas transforme Ryu em Aura e fique lançando Flame Strike, com Nina use heal se precisar e com Cray ou Ershin apenas ataque, se você ainda tiver alguma Apple use em Maman e ele ficará por um tempo parado, depois de algum tempo ele morrerá.

Após você derrotá-lo você irá voltar automaticamente para o World map, volte para Kyria, você irá receber a permissão do prefeito para passar para Synesta, antes disso o prefeito convida a todos para passarem a noite no INN, enquanto eles dormem você irá assistir uma cena de Fou-Lu que acorda em algum lugar em Zhinga mountains, você acorda em uma casa, saindo da casa você verá um homem chamado Bunyan, ele diz que o salvou e cuidou de seus ferimentos, Fou-Lu o ironiza pois agora está em débito com Bunyan, tentando andar Fou-Lu desmaia e volta para casa.

Você voltará ao controle de Ryu e os outros, após algumas conversas Cray irá cair em um buraco, apenas suba a aproveite para gravar seu jogo, então siga para a entrada da passagem para Synesta.

Passagem para Synesta
Meu Level: Ryu LV13, Nina LV14, Ershin LV, Cray LV13
Itens nessa área: Water Bomb, 500 Zenny, Ammonia
Inimigos nessa área: TadsPole, Puspool, Arm Bat, Zombie, Cadáver
Habilidades: SNOOOZE > TadsPole
MOLASSES > Puspool
FEINT > Cadáver
FEIGN SWING > Zombie
DISTRACTED > Zombie

Aqui você pode aproveitar para aprender a habilidade MOLASSES se você ainda não aprendeu anteriormente, também duas novas habilidades: SNOOZE do inimigo TadsPole e FEINT do inimigo Cadáver, mas esse só mais a frente.
Entrando nessa caverna passe pela água e pegue em um baú o item Water Bomb, então siga pela água até encontrar um pequeno corredor também com água, siga por esse corredor até chegar a um local com água mais funda, vá seguindo pela margem e pule o pequeno rio por cima das pedras, até chegar a uma entrada de caverna, entre por essa entrada. Dentro dessa caverna siga em frente até achar uma bifurcação, siga pelo lado esquerdo, você achará um baú com o item Ammonia, agora siga pelo lado direito da bifurcação, você seguirá por um corredor longo até outra caverna, entre por ela.
Lá dentro vá seguindo subindo por alguns degraus, no lado esquerdo existe um baú com 500 Zenny dentro, agora vá subindo pelo outro lado até chegar a outra entrada de caverna, lá dentro outro corredor que resulta em outra entrada de caverna, entre por ela.
Você agora estará em uma pequena sala com uma poça d'água, suba pela escada que existe nessa sala, você agora sai em um poço dentro da cidade de Synesta.

Cidade de Synesta
Meu level: Ryu LV13, Nina LV14, Cray LV13, Ershin LV14

Você a principio pode achar essa cidade muito grande e que você irá se perder facilmente, mas acredite, não é, então quando você sair pelo poço entre por uma casa bem perto do poço, essa casa é um orfanato, lá dentro converse com um garoto, ele fala que gostaria muito de que Chino voltasse, então saia do orfanato.
Fora do orfanato uma cena em que um garoto foge de uma mulher, essa mulher cai, fale com ela, ela diz que precisa pegar Chino (o garoto que estava correndo), fale então com Chino, ele diz que ninguém consegue pegá-lo, ele então te desafia a pegá-lo, você terá que apertar o botão X quando ele estiver correndo, é bastante simples, Chino fica correndo em voltas pela cidade, então apenas fique parado em um local que você sabe que ele passa e aperte X quando ele passar, você pegando ele automaticamente para o orfanato.
Lá dentro Nina pergunta por Elina, as mulheres dizem que ela foi embora de Synesta, mas elas não sabem para onde ela seguiu, Chino então diz que sabe para onde Elina seguiu, mas apenas dirá a você se você achar todos os órfãos, ele pede para que todos se escondam, as mulheres pedem desculpa a Nina e dizem que Chino gosta muito de se esconder, Nina então juntamente com os outros decidem ir a procura dos órfãos.

Você terá que procurar pela cidade os garotos, no total são 8 crianças, se você demorou para pegar Chino na primeira vez já deve conhecer um pouco da cidade, não é difícil achar as crianças, e quando se acha uma ela da uma dica de onde a próxima criança está. Quando você achar 7 crianças volte ao orfanato, as mulheres dizem então que já que você ainda não encontrou Chino ele provavelmente está escondido em algum subterrâneo de Synesta, Cray então decide seguir atrás dele.

Você enquanto procurava pelos garotos provavelmente passou por um local que está guardado por um guarda (não é uma porta de casa, é um buraco), fale com o guarda, quando eles dizem que um garoto está dentro desse buraco o guarda não acredita que um garoto passou por ele, pois ele estava durante o dia todo guardando o buraco, então procure por uma mulher que fica passando pela cidade com uma jarra de água na cabeça, fale com ela, então volte até o local onde o guarda está guardando, a mulher irá até o guarda oferecer água, ele então sai da frente do buraco para beber água (que safado, ainda diz que ficou o dia todo guardando o buraco), aproveite e entre no Subterrâneo de Synesta.

Subterrâneo de Synesta
Meu Level: Ryu LV13, Nina LV14, Cray LV13, Ershin LV14
Itens nessa área: Ammonia, Protein, Raptor Claws, 80 Zenny
Inimigos nessa área: ToxicFly, Mouse, Roach
Habilidades: CHLORINE > ToxicFly
SNAP > Mouse

Assim que entrar desça pelas escadas e entre por um buraco escuro, você verá duas portas, entre pela primeira, reviste o armário e pegue o item Ammonia, na segunda porta não tem nada então entre por um buraco escuro e desça depois por outro buraco, suba pelas rampas de madeira até chegar a um balcão.
Atrás do balcão você acha o item protein, agora entre por outro buraco escuro, suba a escada e pegue no armário 80 Zenny, siga por outro buraco, siga então descendo as escadas e entre por outro buraco, você estará em uma sala com duas celas, na primeira Chino está, mas não se pode abrir pois não se pode abrir porque existe alguns baús prendendo a porta, na segunda cela existe o item Raptor Claws, siga então em frente subindo as escadas entre no buraco e você verá outra sala com duas celas, na segunda cela existe um remendo de madeira, suba em cima dele e ele irá se romper, você cairá exatamente na sala onde Chino está, fale com ele, mesmo em meio a tantos perigos Chino fica decepcionado por ter sido pego. Você automaticamente vai para Synesta.

De volta a Synesta
De volta a Synesta Chino diz que viu quando Elina saiu, perto dela estava Marlock, eles então decidem seguir para a casa de Marlock. A casa de Marlock é a casa que está com um segurança na porta, o segurança diz que não o deixará passar por ele e se você quiser mesmo ver Marlock terá que o vencer em uma luta.

Chefe: Kahn
Experiência: 1000
Zenny: 0
Itens: Ginseng
Habilidade: FOCUS

Estratégia: Antes de começar a atacar aprenda a habilidade FOCUS dele, quando aprender comece a atacar, seus ataques são fracos e não irá fazer muito dano para seu grupo, com Nina use Cyclone e com os outros personagens apenas use ataques físicos, depois de algumas rodadas ele irá morrer.

Após derrotar o segurança Marlock aparece e dá os parabéns por terem derrotado seu segurança, vocês ento seguem para a casa de Marlock para conversar, ele diz que Elina seguiu para a capital e se vocês quiserem sua ajuda terão que fazer um trabalho para ele, Nina pergunta o que exatamente ele quer que vocês façam, ele diz que vocês devem recuperar coisas que foram roubadas dele, eles então decidem procurar pelo ladrão, Nina fica com Marlock, fale com o homem perto da entrada e ele diz que um homem seguiu para leste com uma grande bolsa cheia de coisas.
Então saia de Synesta e o caminho para Hideout irá se abrir.

No World Map entre em um ponto "?" entre Hideout e Synesta
Você verá um homem que está com um grande saco nas costas e está descansando, quando vocês falam que foram mandados por Marlock ele desesperadamente irá sair correndo, seu grupo irá seguir ele até o Hideout.

Hideout
Meu Level: Ryu LV14, Cray LV14, Ershin LV15
Inimigos nessa área: Arm Bat, Mouse, Rat
Habilidades: CHLORINE > Rat
SNAP > Mouse

Entrando pela caverna apenas siga para o fundo, se você ainda não aprendeu a habilidade CHLORINE dos inimigos Rat, eles aparecem raramente mas usam essa habilidade CHLORINE muito freqüentemente, então você verá o ladrão e para pegar o ladrão você terá que jogar um mini-game.

Mini-Game
Aqui o seu objetivo é pegar o ladrão, mas ele é muito rápido e você não o pegará correndo normalmente, então use Cray para empurrar os barris para trancar as passagens, então tente fazer com que ele vá para o local onde você trancou, então pegue-o. Quando você o pegar o ladrão dirá que não roubou de Marlock, apenas pegou dele o que ele tinha o roubado, Cray então fica furioso e decide ter uma conversa com Marlock.

O ladrão é um MASTER e pode te ensinar algumas habilidades, mas NÃO SEJA SEU APRENDIZ AGORA!!!, apenas volte para Synesta.

De volta a Synesta
Voltando a Synesta fale com Marlock, ele ficará furioso por vocês não terem trazido suas coisas de volta, ele então diz que vocês terão que fazer outro trabalho se quiserem sua ajuda.

NOTA: Como eu falei anteriormente para não ser aprendiz do mestre ladrão, é porque para ser seu aprendiz você precisa dar TODO SEU DINHEIRO, e isso não é nada bom, então compre em Synesta diversas ervas e Soul Gem, então vá até o mestre Stoll, sua primeira habilidade é Filch, a próxima habilidade precisa que você tenha mais de 80 diferentes tipos de itens, e com certeza você não terá, então saia e vá para o world map.

NOTA 2: Existe um ponto "?" entre Synesta e Wharf, entrando lá você verá uma pequena placa, ela diz que se você está procurando por um fish Spot simplesmente siga pelo deserto para nordeste, então faça isso, saia dessa tela pela ponta do nordeste e você irá abrir um novo Fish Spot o River spot 1.

Agora siga para Wharf

Wharf
Meu Level: Ryu LV14, Cray LV14, Ershin LV15
Inimigos nessa área: Roach

Chegando em Wharf fale com o homem de camiseta que está perto de um galpão, ele dirá que já que você está aqui para ajudar não vamos perder tempo. Seu primeiro trabalho é arrumar o galpão, entre no galpão e você irá começar um Mini-Game.

Mini-Game
Seu objetivo aqui é arrumar o galpão, dentro do galpão existem 4 jarros, 4 barris e 4 barris velhos, você deve destruir os barris velhos usando a cabeçada de Ershin, e empurrar os jarros e barris aos seus respectivos lugares, existem dois locais, o lugar #1 que é o mais perto a entrada deve se colocar os barris, e o lugar #2 deve se colocar os jarros, esse Mini-Game é uma ótima forma de se ganhar GAME POINTS.
Se você tiver problemas com esse Mini-Game faça o seguinte, empurre um jarro e um barril em seus respectivos lugares, então quebre todos os outros jarros e barris, você irá completar o mini-game, mas não ganhará muitos GAME POINTS.
Terminando esse Mini-Game você terá que fazer outro trabalho aqui, só que dessa vez muito mais simples.

Mini-Game
O objetivo desse Mini-Game é colocar as caixas de carregamentos no SandFlier, você aqui usa um guindaste, use o botão círculo para pegar e baixar as caixas, tente olhar para a sombra que o guindaste faz para colocar as caixas no local correto. A quantidade máxima de caixas é 10, mas você tem um tempo para colocá-las no sandflier, enquanto mais você coloca caixas mais GAME POINTS você ganha.
Após completar esse Mini-game você será levado para o Sandflier, para não ser descoberto eles viajam dentro de caixa, depois de algum tempo você sairá em uma cidade chamada Kyion, após uma seqüência de cenas você sairá da caixa e então siga os guardas para chegar a vila.
Você agora voltará ao controle de Fou-Lu

Zhinga Mountains
Meu Level: Fou Lu LV64
Itens nessa área: Protein (x2)
Inimigos nessa área: SnapFly, Khafu (chefe)
Habilidades: FLAME STRIKE >SnapFly

Você irá acordar na cabana de Bunyan, grave seu progresso no diário e saia da cabana, após algumas conversas você terá o controle de Fou-Lu, atrás da cabana existe em uma baú o item Protein (x2), então vá descendo pela montanha, quando você entrar em uma luta contra o inimigo SnapFly, aproveite para aprender a habilidade Flame Strike, NÃO PROSSIGA ANTES DE APRENDER!, então continue descendo a montanha, mais abaixo você irá encontrar o mesmo cara que apareceu anteriormente quando Fou-Lu estava na Floresta, após algumas conversas um grande monstro aparece para lutar com Fou-Lu.

Chefe: Khafu
Experiência: 22000
Zenny: 5800
Itens: Ambrosia, Fire ward

Estratégia: Com Fou-Lu realmente não existe uma estratégia, pois ele é extremamente forte, mas para facilitar as coisas transforme Fou-lu em Astral e siga atacando com Frost Strike, em poucas rodadas ele irá ser derrotado.

Após derrotá-lo Fou-lu irá se transformar em um dragão, ele irá fugir voando por cima de algumas florestas, o mostro persegue Fou-lu e acerta ele várias vezes, Fou-Lu cai em meio as florestas (Eu não sei porque ele não destruiu todo mundo logo, ele é forte mas é muito fujão), então você volta ao controle de Ryu.

Vila de Kyoin
Você sairá dentro do caixote que saiu do Sandflier, por enquanto você não pode ir para o World Map, então siga pelo caminho onde os guardas seguiram.
Aqui não se tem muito o que fazer, apenas aproveite para melhorar os equipamentos de seus personagens, compre um Steel Bat para Cray, se você não tiver a Moon Sword compre uma Scrasmasax, compre também armaduras para quem precisar, então grave seu progresso em uma casa.
Quando achar que está pronto siga para a parte superior e entre na Imperial Causeway.

Imperial Causeway
Meu Level: Ryu LV15, Nina LV15, Cray LV14, Ershin LV16
Itens nessa área: Glass Domino
Inimigos nessa área: Armor, Gonghead, Bandit, Mouse, Ymechaf (chefe)
Habilidades: WILD SWING > Armor
SNAP > Mouse

Assim que entrar siga por uma entrada escura, suba pela escada e entre por uma passagem iluminada, então use o elevador para subir, então entre por uma passagem e siga por uma corredor até outra entrada, entrando você verá varias passagens, não existe nada nas entradas, siga pela escada, suba e você verá duas entradas, na primeira existe um baú com o item Glass Domino, agora siga pela outra entrada e você estará em um corredor que leva até uma escada, entrando por ela você verá uma grande sala com um elevador e uma saída, com o elevador você pode voltar rapidamente para qualquer dos pisos onde você já passou, se quiser você pode voltar para Kyoin para dormir e gravar o jogo.
Então quando quiser siga para a saída, pegue o elevador que leva ao topo da torre, chegando lá misteriosamente o elevador desce sozinho, então um portal é aberto, voltando ao controle do grupo tente seguir para o portal, o mesmo homem que queria capturar Nina em Sarai aparece e após algumas conversas um chefe aparece.

Chefe: Ymechaf
Experiência: 2000
Zenny: 0
Itens: Aurum, IcePunch

Estratégia: Esse inimigo tem uma ótima defesa contra todo tipo de ataque mas aqui você tem a dica. Transforme Ryu em Aura, então mande um combo usando os três personagens: Flame Strike>Cyclone>Rock blast, isso fará com que o inimigo fique de costas, então repita o combo, mas com Cray use ataque físico, esse chefe tem alguns golpes mais fortes, por isso tente manter o controle da luta, sempre usando combos para que ele fique de costas, e depois um forte combo para tirar maior dano, após algumas rodadas ele será derrotado.

Quando vencer ele o portal estará para fechar, os heróis correm e conseguem entrar pelo portal, do outro lado do portal você sairá em um local bem parecido com o que você passou pouco antes, apenas use os elevadores para descer, lá embaixo você pode sair para o World Map.

Cidade de Astana
Meu Level: Ryu LV15, Nina LV15, Cray LV14, Ershin LV16

Aqui no momento não se tem muita coisa que se fazer, apenas compre equipamentos no Shop, durma no Inn e grave seu progresso, então comece a conversar com as pessoas, elas falarão de um Aqueduct, que fica localizado a oeste de Astana, então saia para o World Map, um caminho para o Aqueduct irá se abrir, siga para lá.

Aqueduct
Meu Level: Nina LV17, Ryu LV16, Ershin LV17, Cray LV15
Itens nessa área: Ginseng, 500 Zenny, Life Shard, Magic Shard
Inimigos nessa área: GooCount, Eye Goo, Mage Goo, Flue Goo, Armor, ToxicFly, Gonghead
Habilidade: REST > Eye Goo
BURN > Mage Goo
WILD SWING > Armor
CHLORINE > ToxicFly

NOTA: Esse local é ótimo para se aprender habilidades antigas, se você ainda não aprendeu as habilidades REST, BURN, WILD SWING e CHLORINE vale a pena gastar um pouco de tempo para aprendê-las aqui, então quando estiver preparado siga em frente.

Assim que entrar suba por uma escada e pegue em um baú o item Ginseng, agora suba mais por outra escada, siga pelo caminho e fale com um garoto, ele diz que pode subir o elevador para vocês, responda a primeira resposta e ela fará isso, então desça usando o elevador, siga por uma madeira e pule para outra madeira, siga e pegue em um baú 500 Zenny, então volte e suba por duas escadas, siga em frente e você verá um local com água, pule dentro dele.
Você sairá no mesmo local onde Ryu sonhou que estavam, então aproveite para dormir e gravar seu progresso usando o diário, então siga pelo mesmo caminho que você fez no sonho de Ryu, quando ver duas portas entre pela primeira e pegue o item Life Shard, não gaste tempo entrando pela segunda porta, não existe nada dentro da sala, então agora suba por uma escada.
Lá em cima entre por uma porta e siga por um corredor que leva até outra porta, entre e lá dentro examine o armário para pegar o item Magic Shard. Então entre pelas cortinas, Cray verá duas pessoas conversando, ele diz que se passarem por trás da cortina eles conseguirão atravessar sem serem vistos. Então siga por trás da cortina, eles chegam ao outro lado pensando não terem sido vistos mas eles se enganaram, uma das duas pessoas viu eles.
Essa pessoa fala que eles não podem prosseguir, Nina pergunta por Elina, se ela está nesse local, a resposta é sim, alguns guardas então chegam e levam os heróis para Ludia.

E aqui termina o primeiro capítulo.


Capítulo 2: The endless

Ludia
Assim que tiver o controle pegue o item Aurum perto da cama.
Você começa com Ryu e Nina em uma casa em Ludia, Cray foi preso e será julgado, Nina decide de alguma forma tentar ajudar Cray, desça para o primeiro andar, Nina Apresenta a Ryu um guarda que estará vigiando vocês para que não tentem fugir quando tentar sair, Scias (o guarda) seguirá vocês, Siga para o lado esquerdo da porta, existe um caminho que leva ao castelo de Ludia, dentro os guardas comunicam que a entrada não é permitida, então saia pelo outro lado da casa.
Você poderá sair por um caminho onde se leva ao World Map, existem várias coisas a serem feitas agora.

Pelo caminho até Shyde existe um ponto "?", dentro existe uma placa que diz que se você está procurando por um Fish Spot siga para oeste, faça isso, saia desse cenário por oeste e Caminho para o Ocean Spot irá abrir.

Então siga para Shyde, lá existe algumas coisas opcionais a serem feitas
Antes é bastante aconselhável que você lute um pouco no World Map
Meu Level: Ryu LV17, Nina LV18, Ershin LV18, Scias LV13
Itens que encontrei: Healing Herb, Flattop, Blent Screw, Jabbergrass, Antidote, Aurum.
Inimigos nessa área: NutTroop, Wyd, FireWyd, GooCount, NutArchr
Habilidade: DOUBLE BLOW > NutTroop
ICICLE > GooCount

NOTA: Para aprender a habilidade ICICLE do inimigo GooCount você precisa fazer um combo de mais de 5 Hits. No primeiro turno, para isso use DOUBLE BLOW> SEVER>WILD SHOT, com isso você poderá fazer um 5 Hits.
O GooCount irá começar a te atacar com a habilidade ICICLE.

NOTA 2: O inimigo NutTroop usará constantemente a habilidade DOUBLE BLOW e você não terá problemas para aprender.

NOTA 3: O inimigo FireWyd não irá aparecer em lutas, você tem que entrar em uma luta com o inimigo Wyd, usando uma magia de fogo ele irá ficar em chamas e se transformará, é aconselhável que você sempre o transforme em FireWyd, pois ele dá novos itens, mais EXP, mas em compensação seus ataques também são mais poderosos.

Shyde (opcional)
Aqui você pode antes de seguir com a história fazer alguns opcionais.
Se você ficou algum tempo no primeiro Fish Spot e pegou pelo menos 5 SweetFish, troque eles por um Earth Claws no manillo shop, uma ótima arma até o momento para Ershin.
Outra coisa que se pode fazer aqui é trocar sua LEAD BALL foi pega em Sarai por uma Bronze Ball (não sei ao certo para que serve mais eu troquei).

Também se pode aproveitar para comprar novos equipamentos para seus personagens, então quando achar que está preparado para continuar com a história siga para WychWoods.

WychWoods
Meu Level: Ryu LV18, Nina LV20, Ershin LV18, Scias LV15
Inimigos nessa área: NutTroop, Wyd, FireWyd
Itens nessa área: Healing Herbs (x3), Magic Shard e, Berries (infinito)
Habilidades: DOUBLE BLOW > NutTroop

Aqui o caminho por enquanto é único, então siga ao longo da floresta e quando ver uma entrada a direita siga e pegue em um baú 3 Healing Herbs, então continue ao longo da floresta.
Mais a frente Nina ouve uma risada, ela pergunta aos demais se ouviram também, eles dizem que não, Nina então repentinamente encolhe a um tamanho que nenhum personagem do seu grupo irá vê-la. Um pássaro então passa por Nina e a leva, o resto do grupo decide ir a procura de Nina, continue pelo caminho, então o grupo todo ouve as risadas que Nina estava falando, algumas fadas aparecem, elas acham que não podem ser vistas, mais Ryu com seu DRAGON'S EYE consegue ver, as fadas então dizem que se eles podem as ver elas terão que dizer o que aconteceu com Nina, elas dizem que elas encolheram Nina e ela foi pega por um pássaro.
Nina então aparece em um ninho e as fadas vão embora, mais antes elas dizem para vocês procurarem por um barulho. Siga então pulando pelas relevos perto das árvore, você pode pegar um Magic Shard em uma sacola e Berries infinitos usando a cabeçada de Ershin em certas árvores, continue seguindo pelos relevos e quando ouvir um som de um canto de pássaro perto de uma árvore use a cabeçada de Ershin, Nina então acorda dentro do ninho e você ganha o controle dela,mova para o lado esquerdo e Nina verá um pássaro, o pássaro oferece uma minhoca para Nina, ela recusa e o pássaro fica furioso e a luta irá começar.

Chefe: Sparrow
Experiência: 250
Zenny: 100
Itens: Bird Drop, Wooden Rod

Estratégia: Não existe estratégia, apenas use CYCLONE e ele morrerá.

Após derrotá-lo você volta ao controle de Nina, Apenas desça por um galho de árvore, Ershin decide dar outra cabeçada na árvore, Nina cai da árvore, enquanto ela cai ela volta ao seu tamanho original, ela cai em cima de Ryu, eles então decidem seguir em frente, continue pelo caminho e você sairá para o World Map.
Então um caminho no World Map para a vila de Worent irá se abrir, siga para lá.

Vila de Worent
Meu Level: Ryu LV18, Nina LV20, Ershin LV19, Scias LV16
Inimigos nessa área: Kahn (chefe)
Habilidade: FOCUS > Kahn

Nessa vila você terá algumas boas coisas para se fazer, primeiro, compre no weapon shop alguns equipamentos, compre Bronze Shields para quem puder usar e Ranger Garb para Ryu e Nina, então comece a andar pela vila e converse com os cidadãos para colher alguma informação, na casa à esquerda da entrada da cidade o garoto de fantoche pode lhe ensinar mais alguns básicos do jogo, é claro se você souber um pouco de Inglês.
Então siga para o fundo da vila e suba para a casa do chefe da vila (título que já foi um dia de Cray, que também nasceu em Worent), falando com as pessoas da casa elas decidem achar alguma forma de salvar Cray. Eles dizem que eles não tem nenhuma idéia do que fazer para salvar Cray, mas sabem de alguém que pode os ajudar, a mãe de Cray, que é famosa por sempre ter um bom plano quando se precisa de ajuda. Mas ela viajou para Gold Plains assim que Cray se transformou no chefe de Worent, seu grupo decide ir atrás da mãe de Cray.
Na casa do chefe da vila existe uma Manly Clothes, assim que sair da casa Kahn (já deve ter se esquecido, ele era o guarda costas de Marlock), ele diz que treinou muito com o povo de Worent e agora está muito mais forte que anteriormente quando foi derrotado em Synesta. Você terá e uma luta contra o chefe Kahn.

Chefe: Kahn
Experiência: 2000
Zenny: 0
Itens: Ginseng
Habilidade: FOCUS

Estratégia: Dessa vez Kahn se superou, ele consegue ser mais fácil de ser derrotado que da última vez. Mas você pode aprender a habilidade FOCUS se é que não o fez anteriormente, então ataque com seus ataque mais fortes e ele irá morrer em poucas rodadas.

Após derrotá-lo volte para a casa do chefe, suba por uma escada, fale então com Una, que é um dos dois 12 mestres de Breath of Fire 4, ela é também mestre de Kahn, ela então diz que vocês não deviam ter batido tanto nele pois ele é muito fraco mas acha que é forte. Responda então para ela a primeira opção ( Sorry..), ela então deixa que vocês sejam seus aprendizes.

Para ser seus aprendizes eu escolhi Scias e Ershin, nesse momento do jogo eu pude pegar duas habilidades, a primeira na qual você precisa ter feito um combo com mais de 1500 de Damage, e a recompensa é a habilidade PILFER, que com ela você poderá roubar itens durante as batalhas (finalmente!!!), eu sugiro que você dê essa habilidade para Nina pois ela tem baixo ataque, então ela terá mais chances de roubar algum item antes que o inimigo morra. A segunda habilidade requer que você tenha feito um combo que tenha causado mais de 3000 de Damage, ela irá lhe ensinar a habilidade SUPER COMBO, eu sugiro que essa habilidade seja aprendida por Scias, pois essa habilidade necessita de 12 Ap para ser usado, e ele se encaixa bem com essa habilidade.

Então volte para a vila, você precisa de um cavalo para cruzar o deserto de Gold Plains, fale com o homem perto do estábulo, ele diz que pode emprestar um cavalo para vocês, mas existe um problema, nenhum personagem de seu grupo sabe como montar um cavalo, eles então decidem seguir em um Whelk (uma espécie de caracol voador, pois essa criatura parece ter gostado de Ershin e mesmo sendo mais difícil de se montar que um cavalo eles decidem seguir. Então siga para o World Map.
O caminho para Golden Plains irá aparecer a leste do mapa, siga para lá.

Golden Plains
Meu Level: Ryu LV18
Inimigos: NutTroop, NutMage, NutArchr
Habilidades: DOUBLE BLOW > NutTroop

Em Gold Plains seu grupo monta uma barraca e ficam à espera de Ryu que parte sozinho a busca de Tarhn, saia e escolha seguir para Golden Plains.

NOTA: É recomendado que você tenha pelo menos uma mágica de força razoável para Ryu pois nesse local os inimigos tem ótima esquiva contra ataques físicos, caso você tenha dado a habilidade EDDY para Ryu você estará bem equipado contra esses inimigos.

Assim que entrar em Golden Plains siga para o leste (para frente), e vá seguindo até que você veja uma grande rocha, então siga para o nordeste, vá seguindo e dê algumas olhadas para a esquerda enquanto segue para o nordeste.
Você verá uma cabana, que é a cabana de Tarhn, entre nela, Tarhn gentilmente convida Ryu para passar a noite em sua cabana assim que sabe do problema de Cray, enquanto Ryu dorme você vê uma cena de Cray sendo interrogado, ele é acusado de entrar no império sem permissão e de ter perdido a King's Sword, que é um símbolo para todos do império.
Algumas cenas lembram de como Cray perdeu a King's Sword, Nina a entregando à Ryu e ela quebrando quando Ryu defendeu Nina de Joh.

Assim que acordar fale com Tarhn e escolha a opção (About the King's Sword, Ryu diz que quebrou a King's Sword durante uma luta, Tarhn então diz que Cray terá sérios problemas se eles não voltarem com a King's Sword. Ela diz que conhece um ferreiro que pode fazer uma réplica da King's Sword e ele mora em um vulcão no Mt Glom.
 Assim que ganhar o controle de Ryu saia de Golden Plains e volte para onde o resto do grupo o espera. Após saber sobre as novidades Nina se lembra que a King's Sword foi quebrada enquanto Ryu tentava salvar ela. Após algumas conversas você ganha o controle do grupo, saia e siga para Worent.


Worent
Chegando em Worent siga para a casa do chefe e fale com as pessoas de lá, elas acham uma ótima idéia fazer uma réplica da King's Sword, um deles diz como chegar ao Mt Glom, para isso vá até o Golden Plains, assim que entrar siga para leste até uma grande rocha, então siga para o sul, quando ver uma montanha com fumaça saindo de seu topo siga para essa montanha.

Volte para Golden Plains e faça as coordenadas, leste até a grande rocha e depois vire a sul até a montanha, e você chegará ao Mt Glom.

Mt Glom
Meu Level: Ryu Lv22, Nina Lv21, Ershin Lv20, Scias Lv18
Itens nessa área: Fire Ward, 600 Zenny, Drill Punch, Vitamin (2x), Molotov (x4)
Inimigos nessa área: Wyd, FireWyd, Drake
Habilidades: BURN > Drake
EDDY > Wyd
FLAME STRIKE > Drake

NOTA: É muito provável que nesse momento do jogo o level de seus personagens não estejam tão altos quanto os meus, por isso é recomendável que lute um pouco nessa área, pois tanto o inimigo Wyd quanto Drake quando expostos a magias do elemento fogo ficam mais fortes e assim dão mais EXP quando derrotados. E aproveitar para aprender (se é que não fez antes) do inimigo Drake a habilidade FLAME STRIKE.

Assim que entrar siga para o norte e pegue em uma bolsa o item Fire Ward, equipe esse item no personagem que tiver uma baixa defesa, pois ele ajuda contra os ataques do elemento fogo, então entre por uma caverna perto de onde você pegou o item Fire Ward, lá dentro suba por uma rampa em círculo e entre por outra caverna.
Nesse local existem algumas plataformas que flutuam em cima da lava do vulcão, quando você entrar em uma luta em cima dessa plataforma ocorrerá uma espécie de terremoto e essas plataformas irão se mover para outro local, então faça o seguinte entre na plataforma que fica ao lado esquerdo quando se sai nessa área, lute nela para que ela se mova, pegue em um baú que está na parte leste 600 Zenny, e em outro baú ao norte o item Vitamin (x2).

Perto do baú onde você pegou o item Vitamin existe uma plataforma que quando é movida leva a uma caverna, faça isso e dentro da caverna existe o item Drill Punch, que é uma ótima arma para Ershin, siga então para o extremo leste do vulcão e entre por outra caverna.Lá dentro desça a escada e vá seguindo pelas pontes, você verá uma casa bem no centro do vulcão. Essa casa é a casa do ferreiro que Tarhn tinha falado que poderia ajudar a fazer uma réplica da King's Sword que servirá de prova para inocentar Cray, entre na casa e fale com o ferreiro, Nina não perde tempo e pergunta logo se ele pode os ajudar. O ferreiro diz que pode sim fazer uma réplica da King's Sword, mas para isso ele precisa e um item raro chamado Faerie Drop, e esse item apenas pode ser encontrado caso você consiga ver as fadas.

Você agora precisa do metal para a fabricação da King's Sword, antes de sair cheque o armário da casa para pegar o item Aurum, então desça pela escada que está dentro da casa do ferreiro, na parte de baixo duas entradas de caverna, entre pela caverna a oeste e vá seguindo até encontrar o item Molotov (x4), então volte e siga para a caverna no lado leste, esse caminho te leva de volta para o World Map, Aproveite para montar uma barraca, falando com Ershin ele diz que acha mais provável que eles encontrem uma fada onde anteriormente eles à viram. Durma e grave seu progresso.

De volta ao World Map siga para WychWoods
Chegando em WychWoods vá seguindo floresta adentro e quando encontrar um brilho cheque isso e você encontrará as fadas elas dizem que para que elas possam dar o Faerie Drop eles tem que seguir para seu mundo.
As fadas pedem que seu grupo fique de costas e elas levam eles para seu mundo.

Land of Dreams
Meu Level: Ryu Lv23, Nina Lv22, Ershin Lv21 e Scias Lv18
Itens nessa área: Faerie Drop
Inimigos: Udy, Bokta, Nmago, Chkom, Kyo, Fantam (chefe)

Chegando a Land of Dreams as fadas dizem que não estão mais seguras em seu próprio mundo pois estão sendo atacadas por estranhas criaturas, elas pedem que seu grupo ajude elas a se livrar dessas criaturas e em troca elas darão o item que você precisa, o Faerie Drop.
Retomando o controle de seu grupo siga pelo campo, você terá que derrotar os 5 fantasmas filhos de Fantam para que você lute contra o próprio e assim salvar o mundo das fadas.
Então siga pelo campo e derrote os cinco fantasmas, você não pode os ver mais pode perceber que eles estão dormindo, eles são fáceis de ser derrotados, quando derrotar os cinco o pai Fantam irá aparecer e uma luta contra um chefe começa.

Chefe: Fantam
Experiência: 5000
Zenny: 1800
Itens: Magic Shard

Estratégia: Ele é um chefe bastante fácil de ser derrotado, para começar use: com Ryu SUPER-COMBO, com Ershin WILD SHOT e para finalizar use com Scias DOUBLE BLOW, isso não irá matar ele mais se tudo der certo você fará um 17 Hits e isso fará com que você ganhe a 3° habilidade do mestre Rwolf (quando você puder voltar a Kurok é claro) então use CYCLONE e ele irá encolher, use ataques físicos e ele morrerá rapidamente.
Quando derrotá-lo as fadas te dão o item Faerie Drop e você pode sair para levar o item para o ferreiro.

Você não precisa fazer o caminho todo pelo vulcão, note que o local por onde você saiu da casa do ferreiro ficou aberto no World Map, então apenas vá para lá e entregue o Faerie Drop para o ferreiro, ele faz a réplica da King's Sword. Então você já pode levar a King's Sword para tentar inocentar Cray, para isso siga para o castelo de Ludia.

Chegando lá Nina diz que tem uma coisa muito importante para o julgamento de Cray, mas infelizmente eles já tinha uma King's Sword que foi enviada pelo império, Nina é expulsa do castelo.
Ela não se conforma com isso e decide entrar no castelo para tentar salvar Cray, para isso ela decide esperar ate o anoitecer para a tentar entrar no castelo, Siga para seu quarto (o que você começa o segundo capítulo), e espere pelo anoitecer lá, quando estiver de noite siga para o castelo de Ludia.

Castelo de Ludia
Meu Level: Ryu Lv23, Nina Lv22, Scias Lv19, Ershin Lv21
Itens nessa área: Artemi's Cap
Inimigos nessa área: ToxicFly, Troop, Guard, Roach
Habilidades: CHLORINE > ToxicFly

Entrando no castelo Nina vê que mesmo a noite o castelo está vigiado por guardas, Scias não parece estar com vontade de impedir que Nina fuja com Cray, então quando retomar o controle do grupo siga para cima do guarda, você entrará em uma luta, você deve derrotar o guarda em apenas um turno, caso não consiga você será posto para fora do castelo mas pode tentar novamente.

O guarda não é difícil de ser derrotado, use EDDY seguido de Cyclone, isso será o bastante para derrotá-lo. Se você tiver sorte poderá ganhar uma armadura chamada Steel BPLate que deve ser mais forte do que seu atual equipamento mais não muita coisa.
Então siga pela porta que o guarda estava guardando, entre por outra porta e lá dentro pegue o Artemi's Cap, que é um capacete que tem baixa defesa mais aumenta em 25% sua mira, então saia e suba por uma escada.
Então siga por outra escada e suba por mais escadas, você terá de lutar contra outro guarda, quando derrotá-lo, siga mais a frente e Nina chega onde Cray está, Nina diz que veio para salvá-lo pois seu punimento será a morte, Cray concorda pois ele estando preso ninguém poderá procurar por Elina.
Quando retomar o controle saia do castelo e volte para o World Map.

Volte até a barraca de Tarhn e durma, quando acordar fale com Tarhn, Após algumas conversa Nina diz que acha que o império está a procura de Ryu pois quando ela foi atacada em Sarai o guarda imperial disse estar a procura de um Dragão muitas pessoas já disseram que Ryu tem o Dragon Eye, Nina sugere então que eles sigam atrás do Wind Dragon para saber mais sobre Ryu.
Tarhn dá uma JadeStone que dá acesso ao Shrine. Siga então de volta para o world map e siga para Golden Plains.

Lá siga a leste e saindo pelo World Map, um caminho para Shrines será aberto.

Shrine
Meu Level: Ryu Lv23, Nina Lv23, Cray Lv16, Ershin Lv21, Scias Lv19
Itens nessa área: 500 Zenny, Silver Top (x4), Light Bangle
Inimigos nessa área: Drake, NutTroop, NutMage, NutArchr, Catrpilr
Habilidades: BURN > Drake
FEINT > Catrpilr
FLAME STRIKE > Drake

NOTA: Aqui você pode aprender algumas habilidades antigas se é que não o fez antes.
As habilidades são BURN e FLAME STRIKE do inimigo Drake e FEINT do inimigo Catrpilr. Essas habilidades não farão muita diferença no progresso de seu jogo, mas é sempre bom ter todas as habilidades.

Entrando em Shrine entre dentro da caverna examine o altar e escolha a opção (Put the Jadestone) e Ryu coloca a jadestone no altar, isso fará com que uma estátua baixe e abre uma caverna.
Assim que entrar siga para o norte, passe pelo primeiro cruzamento de caminhos, no segundo cruzamento siga a oeste e pegue em um baú 500 Zenny, agora siga para leste, passe por outro cruzamento e mais a frente siga a sul, mais a frente a leste e depois entre por uma porta.
Você estará em uma sala com vários raios coloridos ligados a alavancas. Faça o seguinte, mova a alavanca ligada ao raio verde para sul e a ligada ao raio amarelo para o norte, desça por uma escada e siga por entre os lasers, suba por uma escada e pegue em um baú 4 iscas Silver Top, agora mova a alavanca ligada ao laser vermelho, volte e mova a alavanca verde depois a alavanca vermelha novamente.

Agora todos os caminhos estarão abertos, primeiro entre pela caverna a leste e lá dentro pegue em um baú uma Light Bangle, saia e entre agora na caverna a norte, suba pelas escadas e lá em cima troque sua Bronze Ball por uma Iron ball, agora siga pela entrada iluminada, lá fora, cheque atrás da cabana pois existe um baú com o item Ammonia (x2). Então saia para o World Map.

No World Map a caminho para o pântano Ahm Fen irá se abrir, siga para lá.

Ahm Fen
Meu Level: Ryu Lv24, Nina Lv23, Ershin Lv21, Cray Lv17, Scias Lv20
Itens nessa área: Baby Frog, Scale Mail, Life Shard (x3)
Inimigos nessa área: Patrol, NutMage, Cracker
Habilidades: MIND FLAY > Cracker

NOTA: Aqui você pode aprender uma habilidade nova, a MIND FLAY do inimigo Cracker, não se esqueça de aprender, pois ele usa constantemente e é muito fácil de aprender.

Entrando no pântano siga para o sul por cima das madeiras, depois virando a leste, pule para a parte mais alta de terra e siga em frente, Desça por uma escada seguindo para oeste e mais ao fundo você encontrará um baú com a isca Baby Frog, é possível que você já tenha muitas dessas, mas é sempre bom pegar mais uma. Então volte o caminho.
Quando estiver voltando note que existe outra rampa que vai para leste, use ela e siga até o final.
Você agora está em uma área onde existem 2 cobras gigantes, e dois baús com itens para você pegar uma Scale Mail e 3 Life Shards. Para você pegar os itens você tem que fazer um esquema, existem locais de madeira que existem rachaduras, caso você pise nas rachaduras as cobras se movem e abrem outros caminhos, você pode subir nas cobras para continuar por outros caminhos e assim pegar os itens, quando pegar os itens saia pelo lado oposto do qual você entrou.

Após sair para o World Map um caminho a norte que leva a Wyndia se abrirá, siga para lá e no caminho você entrará em um ponto "!".

Os heróis montam uma barraca para acampar, durante uma conversação uma fada aparecerá e pedirá ajuda a Ryu, ela diz que elas ficaram tanto tempo fora de seu mundo que não sabem mais como criar uma comunidade para as fadas se reproduzirem, ela pergunta a Ryu se ele irá as ajudar a fazer isso, responda sim e vocês irão para o mundo das fadas.
Eu sugiro que você dê uma olhada no guia de ajuda as fadas para uma compreensão maior, pra começar coloque todas as fadas para caçar.

Então saia do mundo das fadas e volte para o World Map, lá siga para o Reino de Wyndia.

Reino de Wyndia
Meu Level: Ryu Lv24, Nina Lv24, Scias Lv21, Ershin Lv22, Cray Lv18
Itens nessa área: Aurum (x8), Fish Head (x2), Swallow Eye (x2), Ring of Ring, Fat Frog, Soul Gem, Wisdom Fruit

Aqui em Wyndia você tem muitas coisas a se fazer, pra começar siga para o Manillo Shop perto da entrada da cidade, caso tenha pescado 2 Sea Bream é aconselhável que você os troque por um Bamboo Rod, que é a vara de pescar Lv2, ainda no Manillo Shop caso tenha alguns peixes sobrando troque por iscas (apenas as que você não tiver).

Existe uma casa ao sul que tem uma grade na frente, lá dentro existe uma pessoa que está trocando 8 Auruns pela isca Spoon, eu particularmente preferi não trocar, pois eu tinha apenas uma. Ainda nessa casa você pode pegar 2 Swallow Eyes em um armário e 2 Fish heads na cozinha.

Aqui também é uma ótima idéia dar uma passada no Weapon Shop, lá compre:
-Bastard Sword para Ryu
-Biter para Scias
-Wand of Air para Nina
-Mace para Cray
-Party Dress Para Nina
-Scale Mail para Scias
-Long Boots para todos

Existe também uma casa a sul onde pode se pegar 6 Apples e Eye Drops.

Agora você pode encontrar mais um Mestre, ele está no moinho, entrando lá suba uma escada e ele estará lá. Pelo que percebi ele ensina as habilidades baseado em quanto tempo de jogo você tem pois ele fala, "quando você tiver o tempo volte e eu te ensinarei mais", nesse momento eu tinha 33 horas de jogo e pude aprender duas de suas habilidades:
SPRAY - Caso possa pegar essa habilidade é aconselhável que você a dê para Ershin.
CLIP - Dê para Nina.

Então siga pela grande escada e suba, use o elevador para subir mais ainda, lá em cima entre para a primeira entrada a leste (é a entrada que tem um cata-vento em cima, suba pelas escadas e siga para o norte, lá um baú com um Ring of Wind, agora volte e siga pela outra entrada, lá dentro fale com os guardas e eles deixaram que você passe.
Fale com um velhinho que está perto de uma porta e ele dirá que o rei está a sua espera. Automaticamente você irá para a sala do rei, ele após cumprimentar escuta Nina dizer que precisa encontrar o Wind Dragon, o rei diz que se eles seguirem pela Kasq Woods eles encontrarão o Oracle of Wind e com ele você obterá informações necessárias para encontrar o Wind Dragon.

Quando retomar o controle de seu grupo siga para a porta que está próxima do velhinho, lá dentro você encontra a isca Fat Frog. Cheque também os outros quarto para encontrar os itens Soul Gem e Wisdom Fruit.
Descendo pela escada e seguindo pela porta iluminada você chega a parte de fora do castelo, entre pelo Dungeon (entrada que tem um guarda na frente) lá dentro fale com o preso e você pode trocar sua Iron Ball por uma Brass Ball.

Agora não existe mais nada para se fazer em Wyndia, saia para o World Map e novos caminhos se abrirão.
Siga para Kasq Woods.

Kasq Woods
Meu level: Ryu Lv26, Nina Lv26, Ershin Lv25, Cray Lv22, Scias Lv23
Itens nessa área: 600 Zenny, Long Boots, Weather Vane (x2), Magic Shard, Aurum, Flattop (x3)
Inimigos nessa área: Bilboa, BeetTroop, Nut Mage, Cracker
Habilidades: LAST RESORT > Bilboa
WILD SWING > BeeTroop
RISKY BLOW > BeeTroop
MIND FLAY > Cracker

NOTA: Aproveite para aprender algumas habilidades antigas como é o caso de WILD SWING e RISKY BLOW e uma habilidade nova que é a LAST RESORT e MIND FLAY dos inimigos Bilboa e Cracker, nessa ordem.

Então siga para o oeste, atravessando a ponte, existe nessa área uma pessoa com cabeça de peixe, ele diz que pode existe um fish spot perto dessa área. Você pode sair por onde entrou para revelar mais um Fish Spot, se não preferir continue ao norte a saia desse cenário.
Atravesse um rio passando por um tronco e siga por trás das florestas para pegar 600 Zenny em um baú, então volte tudo para o outro lado do rio, agora atravesse novamente o rio mas dessa vez por uma ponte. Você agora terá que usar alguns troncos que estão boiando na água, usando eles você pode pegar uma sacola com dois itens Weather Vane e uma Long Boots em um baú.
Agora saia do tronco pela margem leste do rio, e você terá dois caminhos, primeiro siga para o sul e pegue em um baú o item Magic Shard, então continue por norte e você sairá do cenário, agora siga para o este para pegar um item em um baú que está em um local sem saída, agora siga a nordeste por alguns caminhos por entre a floresta e você sairá bem perto da casa do Oracle of Wind, siga beirando a margem do rio e você verá uma casa, entre por ela.
Entrando na casa Nina não perde tempo e tenta logo obter informações com o Oracle of Wind, ele logo percebe que Ryu tem um Dragon's Eye e diz que não sabe se Ryu é ou não um dragão, mas é muito provável que sim. Ele também diz que existe um dragão chamado Yorae Dragon, que é o dragão do futuro. Para terminar ela diz que se você quer falar com o Wind Dragon você precisará obter a Wind Flute na parte subterrânea do castelo de Wyndia
para que você possa chegar na Tower of Wind.
Antes de sair não se esqueça de pegar um Aurum dentro de um baú e 3 Flattop no armário. Então saia pelo leste.

Uma cena na qual os heróis estão diante de uma fogueira acampando começa, eles estão revisando o que precisam fazer no dia seguinte, quando então Nina percebe que Scias não está com eles, Cray fica furioso e diz que eles precisam agir rápido pois Scias está seguindo para o império para os informar quais serão seus próximos passos.

Quando retomar o controle siga para Wyndia.
Lá siga para o castelo e fale com o rei, uma pequena conversação e o rei dá permissão para que ela siga pelos subterrâneos a busca da Wind Flute, para chegar lá siga pela saída a frente do local por onde você entrou, então siga pela única porta possível, desça as escadas até achar um guarda, então entre pela porta que o guarda está perto e você chegará nos subterrâneos de Wyndia.

Subterrâneos de Wyndia
Meu Level: Ryu Lv26, Nina Lv26, Cray Lv22, Scias Lv23, Ershin Lv25
Itens nessa área: Soul Gem, Swallow Eye (x3), Balance Ring, Flash, Grenade (x2), Healing Herb (x4), Wind Flute Inimigos nessa área: GntRoach, Cadaver, Catrpilr, ZombieDr.
Habilidades: DOUSE > GntRoach
FEINT > Cadáver ou Catrpilr

NOTA: Não se esqueça de aprender a habilidade DOUSE do inimigo GntRoach e caso ainda não tenha aprendido a habilidade FEINT você tem a chance de pegar aqui.

Comece seguindo a leste e passando pela primeira bifurcação, na segunda bifurcação siga a norte e pegue em um baú o item Soul Gem. Agora siga ao sul e saia desse cenário à leste.
Agora você está em uma bifurcação, mas só que agora o vento impede que você siga por algum caminho, espere que o ventilador vire para o lado oposto ao qual você quer ir, então siga,primeiro siga à nordeste e pegue em um baú o item Swallow Eye (x3), depois então siga para o norte e saia do cenário.
Você deve agora seguir em cima de algumas pontes de madeira, elas estão rodando e você deve subir na madeira no momento certo. Seguindo mais a frente você pode pegar o item Balance Ring. Chegando ao outro lado saia desse cenário.

Você agora tem que seguir um longo caminho, mais esse caminho tem vento no sentido contrário do qual você deve seguir. Para que você possa passar você deve esperar que o vento pare e caso você siga com o vento batendo ele irá te empurrar o caminho todo que você já percorreu, então siga com cuidado e se protegendo do vento em algumas paredes. Pelo caminho você pode pegar dois itens, Flash Grenade (x2) e Healing Herbs (x4).
Saindo ao norte você chega em uma espécie de altar, e nesse altar você pega a Wind Flute. Agora volte o caminho todo e saia do castelo de Wyndia.

Uma curta cena então aparece, onde Scias recebe um pagamento pela informação que ele deu ao império.
Agora voc pode ir para Pung'Tap pois você já tem a Wind Flute.

Pung'Tap
Meu Level: Ryu Lv26, Nina Lv26, Ershin Lv25, Cray Lv23
Itens nessa área: Homming Bomb, 600 Zenny, Fighting Robe, Power Food
Inimigos nessa área: BloodBat, GntRoach, Drake, ZombieDr
Habilidades: DOUSE > GntRoach
BURN > Drake
FLAME STRIKE > Drake

NOTA: Aqui você tem mais uma chance de aprender a habilidade DOUSE do inimigo GntRoach, eles usam essa habilidade mais constantemente quando estão com o HP baixo, para isso ataque uma vez com Nina, ele não irá morrer e muito provavelmente irá usar a habilidade.

Assim que entrar aqui a Wind Flute será tocada, e com isso um elevador irá baixar e levá-los para a parte superior, já na parte de cima suba as escadas e entre pela porta, por enquanto o caminho é único e você não terá problemas.
Quando chegar em uma bifurcação siga para o lado sul, você seguirá por diversos corredores até chegar em uma sala com um baú, dentro dele pegue o item Hommimg Bomb. Agora volte para o local da bifurcação e dessa vez siga para o lado norte, suba por escadas e entre por uma porta.
Você agora está em uma sala que bate vento para cima, você pode usar esse vento para subir mais pela torre, você pode subir em uma plataforma mais alta pulando no vento em sentido diagonal.
Primeiro suba e pegue um baú com 600 Zenny e então entre por uma porte no lado sul da torre, você seguirá pelo lado externo da torre, suba em círculos até chegar em outra porta, entrando pela porta você poderá usar o vento para chegar em uma parte muito mais alta do que a parte atual.
Nessa parte agora você pode pegar dois baús um com 2 Power Food e um com uma Fighting Robe, quando você chegar na parte mais alta use o vento para chegar a uma entrada com luz, pronto, você chegou no topo da torre.
Lá em cima Nina diz que é só eles chegarem mais um pouco ao sul e eles conseguirão ver o Wind Dragon. Assim que você tiver o controle tente ir para o sul um homem do império aparece e diz que se Nina e Cray deixarem eles levarem Ryu não farão nada com eles, Cray imediatamente diz que não e então uma luta contra alguns chefes começa.

Mini-Chefes: Grunt A
Experiência: 2600
Grunt B Itens: Eye Drops, Molotov
Grunt C UV Gogless
Zenny: 500

Estratégia: Você lembra há quanto tempo não tinha uma luta contra um chefe? É mais pra variar o chefe continua muito fácil, cada um tem um tipo de ataque, com mágicos e mudança de Status, mais realmente isso não importa muito, pois ele é muito fácil de ser vencido.
Com Cray use MIGHT em Ryu e com Ryu use SUPER COMBO, isso provavelmente irá matar um dos chefes, então com Nina use Cyclone, repetindo essa seqüência você irá matar todos em dois ou três turnos.

Após derrotar eles, Scias chega e devolve o pagamento para o império, ele está novamente do seu lado.
O homem do império então chama mais três Grunts para acabar com Scias.
Você terá agora que lutar contra mais três Grunts, mas dessa vez você terá uma ajuda de Scias, ele não será controlado por você, mas todo turno irá ajudar você ou atacando os inimigos ou curando algum de seus personagens, use a mesma seqüência da luta anterior, não se preocupe se o Cyclone de Nina acertar Scias, ele não pode morrer nessa batalha.
Quando vencer eles seguirão para uma espécie de Asa-Delta, serão lançados ao ar a voarão em busca do Wind Dragon.

Vocês encontram o Wind Dragon e em uma conversação aprendem mais sobre os The Endless, que são os considerados deuses, também aprendem mais sobre Ryu e os dragões, o Wind Dragon dá uma carona ao seu grupo até uma parte gelada do World Map. Você retomará o controle em uma montanha congelada, não existe nada de interessante nesse local, então siga para a parte de baixo e sair do cenário.

Um novo caminho sé abrirá ao sul, agora siga para o Ice Peak.

NOTA: Lutando no World Map você pode aprender a habilidade FROST STRIKE do inimigo BlueBall, esse inimigo tem 90% de sua composição feita de água, então se você usar um ataque de gelo nele sua parte de água irá se congelar, assim ele começará a te atacar com a habilidade FROST STRIKE e você poderá aprender.

Ice Peak
Meu Level: Ryu Lv27, Scias Lv24, Nina Lv27, Ershin Lv25, Cray Lv23
Itens nessa área: Vitamin, Icicle, AsbestosArmr, 500 Zenny
Inimigos nessa área: Red Cap, Blue Cap, Ice Beak, Bilbul, Bilboa
Habilidades: LAST RESORT > Bilboa
COMMAND > Red Cap
ICICLE > Ice Beak

NOTA: Aqui você tem mais uma chance de aprender as habilidades LAST RESORT, COMMAND e ICICLE, caso você tenha perdido alguma dessas habilidades não se esqueça de as aprender aqui.

Assim que você entrar em Ice Peak você não terá muitas opções de caminhos, apenas pegue o item Vitamin em uma sacola antes de seguir pelo caminho que é único por enquanto, mais acima você terá uma bifurcação, um caminho para cima e um caminho baixo, primeiro você deve seguir pelo caminho de cima, entre por uma caverna e você terá um caminho que o levará até um baú com o item Icicle.
Agora volte todo o caminho e siga agora pela parte de baixo e você chegará a uma caverna que entra por uma cachoeira, você terá também outro caminho único que sairá a sul, então saia desse cenário.
Nessa parte você deve usar Cray para empurrar as bolas de neve que estão obstruindo o caminho, empurre as bolas que também podem ser usadas para cair nos buracos e usar como uma ponte,usando corretamente as bolas de neve você poderá pegar em dois baús os itens AsbestosArmr e 500 Zenny, então sai a sul na parte de baixo do cenário.

Agora siga para o caminho novo que se abriu, esse caminho leve a vila de Chek

Chek
Meu Level: Ryu Lv27, Nina Lv27, Cray Lv24, Scias Lv24
Itens nessa área: Aurum

Essa vila é muito pequena e não existe muita coisa que se fazer aqui, mas você pode comprar algumas AsbestosArmr para quem precisar.
Você notará que nessa vila todos os cidadãos são crianças, mas elas realmente não são crianças, o caso é que essa vila tem alguma espécie de mágica que os seus cidadãos demoram mais tempo para crescer.
Então siga para a casa principal dessa vila, a casa de Abess. Assim que entrar Abess irá reconhecer Ryu como o Yorar Dragon e dirá que estava a sua espera. Apos alguma conversa seu grupo dormirá.
Ryu após dormir irá acordar sozinho na casa de Abess, quando retomar o controle saia da casa de Abess e seu grupo estará a sua espera na porta da casa. Após alguma conversa você irá dormir novamente, Abess diz que Ershin também tem sua ligação com o The Endless e que possivelmente também é um Deus, assim como Ryu.
Você acordará novamente na casa de Abess, saia de sua casa e siga para a parte alta da vila, lá você encontra seu grupo e Abess que diz que para saber mais sobre Ershin ser um deus você deve entrar em sua mente e tentar libertá-la da armadura na qual ela está aprisionada. Então vocês serão levados para a mente de Ershin.

Ershin's Mind: Parte 1
Meu Level: Ryu Lv27, Nina Lv27, Cray Lv24, Scias Lv24
Itens nessa área: WaterWard
Inimigos nessa área: Spectre, Gulper, *(Yeleb, Umadap, Azeus, Ageil)*
Habilidades: EBONFIRE > Gulper

O * do lado dos parênteses significa que esses inimigos são Mini chefes

NOTA: Quando você encontrar o inimigo Gulper pode aproveitar para aprender a habilidade EBONFIRE, o inimigo Gulper não tem AP suficiente para usar a habilidade EBONFIRE, então para que você aprenda será necessário que você use algum item que recupere AP, o mais aconselhável é que você use o peixe Trout, que recupera 10 AP, e ele precisa de 9 AP para usar EBONFIRE, mas ele pode também usar outro tipo de habilidade, e você terá que usar novamente um item.Após algumas tentativas você conseguirá aprender.

Assim que entrar siga a nordeste pulando por plataformas suspensas no ar. Você chegará a uma plataforma que tem um baú com o item WaterWard, agora siga a nordeste pulando por mais plataformas flutuando, saindo do cenário você chega a mais plataformas que no final tem uma grande plataforma giratória, na mini plataforma mais próxima a plataforma giratória existe uma espécie de cristal, apertando o botão X nesse cristal você faz com que a plataforma giratória pare de girar, assim você pode pular para essa plataforma giratória.
Na plataforma giratória siga para a parte mais alta dessa plataforma, lá você encontrará a verdadeira Ershin que está aprisionada dentro da armadura, ela pede a Ryu que a ajude a sair, para isso você deve destruir quatro pilares de energia que estão envolvendo ela, uma luta contra quatro Mini chefes.

Mini chefes:
Yeleb Experiência: 2500
Umadap Experiência: 2500 Itens: Water Ward
Fire Ward
Agiel Experiência: 2500 Earth Ward
Wind Ward
Azeus Experiência: 2500 Electrode
Weather Vane

Estratégia: Esse chefes são muito fáceis de serem derrotados, os pilares recuperam algum HP a cada turno, então é aconselhável que você mate um por vez, use ataques como SUPER COMBO e CYCLONE e você os derrotará sem nenhum problema.

Após derrotar os pilares Ershin diz que para ser libertada da armadura ela precisa que Ryu a consiga um corpo de um médium para que ela possa sair da armadura.
Então volte o caminho todo para a saída.
Assim que sair da mente de Ershin Abess já terá conseguido um médium para que Ershin saia da armadura, seu nome é Rhem e ele é o médium mais poderoso da Vila, Então a troca de corpo acontece e Ershin vai para o corpo de Rhem. Então Ershin diz que já que ela está agora solta merece alguma comida e bebida, ela vai para a casa da Abbes, Siga para lá, falando com Ershin você descobre que Ershin e Ryu são deuses que ainda não estão completos, Ryu foi separado em dois, e sua outra metade está viajando por um caminho paralelo ao de Ryu, e Ershin foi aprisionada dentro da armadura.

Após algumas seqüência você estará no controle de Fou-lu, que acorda em uma vila chamada Sonne, grave seu progresso no diário.
Tente sair da vila e um homem então começa a fazer diversas perguntas sobre que é e de onde veio Ryu, a mulher que estava cuidando de Fou-lu (Mami) então aparece e diz a Fou-Lu que ele não deveria estar andando pela vila pois ele ainda não está recuperado completamente de seu ferimentos, Mami leva Fou-Lu novamente para a casa.

Você volta a Ryu e o grupo e depois de certa conversação você volta a controlar Fou-Lu em Sonne.

Vila de Sonne
Meu Level: Fou-Lu Lv65
Inimigos: Papan*

Saia da vila a oeste e você falará com Mami, enquanto conversa um barulho é ouvido por dentro das florestas, quando retomar o controle siga a leste por trás das plantações e saia desse cenário e você chegará a uma floresta.

Vá seguindo para a parte leste da floresta e você verá um mostro parecido com um elefante, ele é um chefe e você terá que o derrotar.

Chefe: Papan
Experiência: 10000
Zenny: 750
Itens: Apple, Wisdom Fruit

Estratégia: Não existe uma estratégia que seja importante ser usada, apenas transforme-se em Astral e siga usando SUPER COMBO, caso você tenha essa habilidade em Ryu, caso não use ataques físicos ou FROST STRIKE e ele morrerá em poucos turnos.

Após derrotar o chefe volte para a vila e Mami irá outra vez conversar com Fou-Lu, Após algumas cenas você estará de volta ao controle de Ryu.
Seu grupo ainda não está satisfeito com as informações obtidas com Ershin e resolvem ter outra conversa com Ershin para saber mais sobre Ryu, siga para a casa de Abbes para procurar por Ershin, ela ainda está dormindo Abbes diz que é muito perigoso acordar um deus.
Abbes então sugere que se você achar muito importante falar com Ershin você pode acordá-la do mesmo modo que a libertaram, entrando em sua mente e chegando ao centro, você então é levado novamente para a mente de Ershin.

Ershin's Mind: parte 2
Meu Level: Ryu Lv28, Nina Lv28, Cray Lv25, Scias Lv25
Itens nessa área: Knockout Gas (x2), ManlyClothes
Inimigos nessa área: Gulper, Spectre
Habilidades: EBONFIRE > Gulper

NOTA: Você tem outra chance de aprender a habilidade EBONFIRE do inimigo Gulper, olhe a parte um de Ershin's Mind para melhor compreensão.

Você não começará no mesmo local da outra vez que você esteve na mente de Ershin, para começar siga a leste descendo por um caminho estreito (o caminho é único e não terá como você errar) o caminho desce fazendo círculos e pelo caminho você pode pular para uma plataforma para pegar o item Knockout Gas, continuando descendo existe um caminho a sul que leva a uma bifurcação.
Na bifurcação siga primeiro pelo caminho a norte e você pegará em um baú o item ManlyClothes, seguindo então pelo caminho a leste existe outro caminho que liga a norte e leva a uma espécie de templo, entre então dentro desce templo.

Dentro do templo você encontra Ershin deitada em uma cama e diversas pessoas a tratando como fosse uma rainha. Ela não parece estar muito feliz de ter vocês como visita, após algumas reclamações de Ershin ela diz que Ryu e Fou-lu irão se juntar e para evitar isso vocês tem que fazer Ryu ficar tão forte quanto Fou-Lu para que ele tenha alguma chance contra Fou-Lu.
Ershin então diz que pode tentar te ajudar mas para isso ela precisa acordar e ela não pode acordar enquanto tiver alguém em seus sonhos, então ela pede que saiam de seus sonhos e siga para Yorae Shrines para pedir ajuda aos outros dragões deuses.
Volte o caminho todo e saia da mente de Ershin.

Agora no World Map siga para leste do mapa e você entrará em um ponto "!", lá uma cena de seu grupo e Ershin (na forma de humano) estão seguindo para Yorae Shrine quando então a armadura de Ershin aparece, ela mesmo se estar com Ershin dentro ainda consegue se mover, Ershin não parece estar com muita vontade de voltar para dentro da armadura, Ershin diz que ela tem que aprender a ser como uma armadura, pois ela não é nada mais do que isso.
Nina diz então que a armadura espere na vila enquanto eles voltam, e é isso que ela faz.

NOTA: Nesse local você pode lutar contra um inimigo chamado Crawler, você pode aprender dele a habilidade AIR RAID dele.

Siga então para o world map e vá para Sinchon, que é a Yorae Shrine.

Sinchon
Meu Level: Ryu Lv28, Nina Lv28, Cray Lv26, Scias Lv26
Itens nessa área: Swallow Eye (x2), Dragon Scale (x3), Magic Shard (x2)
Inimigos nessa área: Bot, ProtoBot, Fiend
Habilidades: SACRIFICE > ProtoBot

NOTA: Quando encontrar o inimigo ProtoBot você pode aprender a habilidade SACRICE, para isso use EDDY seguido de FROST, isso fará um JOLT e o inimigo irá entrar em curto circuito, mudando sua forma, ele após alguns turnos irá usar a habilidade SACRIFICE, ele só usa uma vez,pois essa habilidade é como um suicídio, fique esperto para não perder a chance de aprender.

NOTA SUPER IMPORTANTE: Nessa área aparecem inimigos chamados Bot, esse inimigos tem uma propriedade muito curiosa, quando são atacados por magias elétricas ele mudam de forma, e assim dão o dobro de EXP, mas isso não é tudo, no terceiro turno após você ter usado essa magia elétrica ele volta a forma normal a sua experiência normal. Após ele voltar a sua forma normal você pode usar novamente uma magia elétrica, fazendo com que ele duplique a EXP novamente, você pode fazer isso várias vezes até um máximo de 65.635 de EXP, o que cá entre nós até então no jogo é uma EXP fora do comum.
Mas não pára por aqui, o inimigo Bot vem na maioria das vez em dois inimigos e isso dá um total de 131.070 de EXP, é isso mesmo, pode acreditar. Ainda algumas vezes, mas muito raramente ele vem com três inimigos, e dá um total de quase 200 Mil de Experiência.
Para conseguir fazer mais facilmente faça o seguinte, use EDDY seguido de FROST, isso resultará em JOLT, e isso fará com que ele mude de forma, use imediatamente VITALIZE nos inimigos para que eles não morram e siga fazendo isso até o final.
Com essa dica você ganhará levels incrivelmente rápido e ganhará diversas mágicas. Com essa quantidade de EXP eu consegui ganhar 7 levels em apenas uma luta. Incrível não?

Seguindo com a história, já dentro de Sinchon siga a nordeste e entre em uma porta a norte, você estará em uma sala com duas opções de entrada, primeira vá pela entrada a sul e siga até o final para pegar em um baú o item Swallow Eye, agora volte e entre pela entrada a norte, você terá um longo caminho e mais uma entrada a norte.
Agora você tem um curto corredor e duas entradas a norte, uma por baixo e uma por cima, siga primeiro pela entrada de baixo e siga pela sala com diversos pilares, você precisará acionar esses pilares para que você possa seguir pela parte de cima, então faça o seguinte, no final da sala aperte X em um painel que está na parede, os pilares levantarão, mas você terá um tempo para poder seguir por eles.
Então assim que acionar o painel volta para a sala da qual você veio e agora siga pela parte de cima. Lá você terá dois caminhos, um pela esquerda e um pela direita, primeiro siga pela esquerda, quando não puder mais seguir pelo caminho da esquerda pule para o caminho da direita e pegue no baú o item Dragon Scale, continue pelo caminho da direita e depois pule novamente para o lado esquerdo, fique em cima do último pilar do lado esquerdo e espere que o tempo acabe, o pilar irá baixar e você poderá seguir por uma caverna para pegar 2 Magic Shard.
Agora faça tudo o que você já fez novamente mas dessa vez não espere o tempo acabar, ao invés siga pela caverna a norte pela parte de cima, lá dentro siga por corredores que levam a norte e no final uma cena em que Deis chega no Yorae Shrine e tenta invocar os outros deuses dragões.

Após algumas cenas você voltará ao controle de Fou-Lu, siga para a parte oeste da cidade e lá você encontrará Mami, ela diz que dentro do morro vive um deus que agora está provocando os tremores de terra, agora saia para o World Map e siga para o sul para Mt Yogy.

Mt Yogy
Meu Level: Fou-Lu Lv46
Itens nessa área: MultiVitamin (x3), Wisdom Fruit
Inimigos nessa área: Bilbao, Cairn, BlackGoo, Lavoid, (Marl, BellWyd, Klod)*
Habilidades: BLITZ > Bilbao
EBONFIRE > BlackGoo

NOTA: Caso Ryu estiver com as 8 habilidades jogue alguma para o Skill Scroll para poder aprender a habilidade BLITZ e caso ainda não tenha aprendido também a habilidade EBONFIRE.

Chegando em Mt Yogy existe uma rocha bloqueando o caminho de Fou-Lu, mas com apenas um golpe ele a faz em pedaços, então siga a norte pela parte baixa da tela e você pulando um buraco chega até uma sacola com o item Wisdom Fruit, agora volte e siga também a norte, mas dessa vez pela parte mais alta de sua tela, você chegará a uma espécie de montanha, desça e entre por essa montanha.
Lá dentro siga a norte e entre também a norte, você chegará a uma parte com água, siga para norte e pule para uma plataforma, você pegará em um baú o item MultiVitamin (x3), agora volte e siga para leste, você terá uma entrada a norte, você terá apenas um caminho e outra entrada a norte, agora seu único caminho levará ao chefe Marl.

Chefe: Marl
Experiência: 30.000
Zenny: 0
Itens: Life Shard (x3), Magic Shard (x2), Wisdom Fruit, Supervitamin

Estratégia: No primeiro turno Marl irá chamar seus amigos BellWyd e Klod, que são dois pequenos monstros de pedra, para começar transforme se em Aura, use FROST STRIKE em BellWyd, pois ele pode usar magias de cura em Marl, quando BellWyd morrer siga usando SUPER COMBO todos os turnos e ele irá morrer, quando ele morrer use qualquer ataque forte em Klod e ele irá morrer.

Após derrotá-lo tente sair do monte e perto da entrada Mami e um homem começam a interrogar Fou-lu.
Você voltará a controlar Ryu, que está com Deis, Deis consegue invocar os outros deuses dragões, para que possam impedir que Ryu se junte a sua outra metade Fou-Lu.
Você volta a Fou-lu, que já está em Sonne e continua sendo interrogado por um homem, quando ganhar o controle siga para a casa, Mami segue atrás de Fou-Lu, e conversa com ele, assim que Mami sai da casa ela vê que os guardas imperiais já estão em Sonne, em busca de Fou-Lu, Mami sem se importar com seu próprio bem estar entra novamente na casa e tenta proteger Fou-Lu, ela segura a porta da casa enquanto diz para Fou-Lu fugir por um buraco da casa, Fou-Lu foge mas Mami é presa pelo império.
Após a cena de Mami sendo presa você volta ao controle de Ryu, que conversa com os dragões, eles dizem que o destino de Ryu é se juntar com Fou-Lu.
Antes de ir embora o Wind Dragon ensina a Ryu a Mágica RailStorm.

Então saia para o World Map.

Uma vez fora da Yorae Shrine você verá uma cena na qual o capitão Rasso juntamente com guardas imperiais estão invadindo a vila de Chek, você terá o controle de Ershin, salve seu progresso no diário e saia.

Lá fora Ershin verá dois guardas, e você terá que lutar com eles, eles são muito fáceis de ser derrotados, após derrotá-los Ershin pede a Abbes que entre na sua armadura para se proteger, Abbes faz isso e mais três inimigos
virão lutar com você, então o capitão Rasso pergunta Ershin onde está Ryu, ela se nega a dizer e ele ataca Ershin, Ershin fica caída no chão.
Você então volta ao controle de Ryu no World Map, siga então para Chek.

De volta a Chek
Voltando a Chek Cray acha muito estranho pois a vila está muito calma, Ershin então aparece, ela esta muito danificada, Abbes diz então que o império esteve em Chek. Deis diz que para Ershin voltar a mover-se é preciso que ela volte para dentro da armadura, ela se recusa e então a luz de Ershin se apaga.
Abbes diz a Cray para ir para a Abandoned Village pois se o império está a procura dos cidadãos de Chek, pois eles provavelmente fugiram para se esconder lá.
Saia de Chek e vá para um ponto a noroeste de Chek.

Abandoned Village
Meu Level: Ryu Lv45, Nina Lv45, Cray Lv44, Scias Lv44
Itens nessa área: Soul Gem, Wisdom Seed
Inimigos nessa área: Yaen, Bilbul, Crawler
Habilidade: REST > Yaen
CHLORINE > Yaen
AIR RAID > Crawler

NOTA: Uma nova chance de aprender a habilidade AIR RAID do inimigo Crawler.

Comece seguindo a norte e você verá uma bifurcação, siga a nordeste e terá outra bifurcação, siga a sul e pegue em um baú o item Soul Gem, então siga ao norte e outra bifurcação mais a frente, do lado esquerdo uma sacola com o item Wisdom Seed, no lado direito existe uma escada, suba por ela.
Uma cena em que seu grupo decide em uma barraca o que fazer, Nina está triste pelo acontecido com Ershin. Quando tiver o controle entre na barraca e durma, após algumas cenas Ryu acorda, ele ouve o grito de Nina, grave seu progresso e saia.
Uma mulher chamada Ursula junto de alguns guardas imperiais prendem seu grupo e todos seguem para a Abandoned Village, em busca de cidadãos de Chek.

Chagando lá vocês encontram capitão Rasso.
Enquanto conversam um cidadão de Chek morre na frente de seu grupo. Mesmo tendo Ursula prendido o Yorar Dragon (Ryu) Rasso não parece muito contente e invoca um de seus monstrinhos.

Chefe: Ight
Experiência: 3600
Zenny: 0
Itens: Flame Sword, Aurum

Estratégia: Ele não pode ser derrotado no inicio da luta, apenas roube o item Aurum, então tente segurar a luta, não se esforce muito para ficar vivo. Então quando Ryu morrer ele repentinamente ressuscita e se transforma no dragão Kaiser. Ryu Fica fora de controle e começa a usar KAISERBREATH e esse ataque mata o chefe.

Enquanto todos observam Ryu fora de controle, Kaiser ataca Rasso, Ursula manda que os guardas prendam Ryu, o dragão Kaiser mata todos os guardas em apenas um ataque.
Kaiser estava preparado para acabar também com Ursula quando o apelo de Nina faz com que Ryu pare.

Aqui acaba o segundo capítulo 2.


Capítulo III: Streams

Você começa o capítulo III no controle de Fou-Lu, ele está ainda escapando de Sonne, você terá uma curta conversa com um dos cidadão da vila, após a pequena conversa o cidadão de entrega um Ivory Bangle, quando retomar o controle não se esqueça de equipar o Ivory Bangle, que é um acessório que recupera 30 HP a cada passo que você dá e durante a luta recupera 150 HP a cada turno, isso é muito bom para Fou-Lu pois os recursos dele em matéria de cura são bastante limitados.

Siga então a oeste pela floresta e saia para o World Map. Lá o caminho para Sanctum estará aberto, e esse é seu próximo destino.

NOTA: Se você der uma olhada nos Status de Fou-Lu vai reparar que ele agora tem um novo dragão sob seu controle, o dragão Tyrant, Fou-Lu ganhou ele ao mesmo tempo que Ryu adquiriu o dragão Kaiser.

Santum
Meu Level: Fou-Lu Lv67
Itens nessa área: Icicle
Inimigos nessa área: Cyclops, Cairn
Habilidades: SPIRIT BLAST >Cyclops

NOTA: Você pode aprender a habilidade SPIRIT BLAST do inimigo Cyclops, para isso espere até que ele o ataque várias vezes, então seu bastão irá quebrar e ele fica mais forte, também começa a usar o ataque SPIRIT BLAST.

Entrando em Sanctum você verá uma espécie de porta de pedra, chegue perto dela e aperte X, uma cena então começa, o mostro que anteriormente foi derrotado por você em Sonne, ele parece estar um pouco confuso, ele então começa a correr um direção a porta, ele dá diversas cabeçadas na porta e consegue abri-la, mas ele morre.
Fou-Lu começa a rir, pois ele acabará de ver uma prova real do poder que os Endless podem influenciar os demais seres vivos, um animal que a pouco tempo foi atacado por Fou-Lu sacrifica sua própria vida para o ajudar.

Quando retomar o controle entre pela porta. Lá dentro siga para sudoeste e entre em uma caverna, siga para oeste e quando você ver uma bifurcação entre pelo caminho à leste, lá você encontrará um baú e um item Icicle, então agora siga para sudoeste e você verá uma entrada que está trancada por um cristal, chegue perto desse cristal e pressione o botão X, você pegará esse cristal e receberá mais um dragão para Fou-Lu, o Serpent, agora siga pela entrada que o cristal estava bloqueando.
Você agora seguirá por diversos corredores que levam a uma entrada a oeste, siga pelo único caminho disponível e você encontrará uma saída com luz do sol, entrando por ela você sai desse local, na parte de fora desça até sair.

Você estará de volta ao World Map e um caminho para Soma irá se abrir.

Soma
Meu Level: Fou-Lu Lv67
Itens nessa área: SuperVitamin
Inimigos nessa área: Morph, Shadow, Bandit, Bilbao
Habilidades: BLITZ > Bilboa

Assim que entrar em Soma siga para oeste e você verá vários caminhos e uma árvore no centro desses caminhos, primeiro siga para o caminho à oeste e você encontrará um baú, dentro dele você pega o item Super Vitamin, então volte para o centro, no local onde tem uma árvore, e agora siga pelo caminho à sul e então saia desse cenário.
Agora continue pelo único caminho possível e Fou-Lu terá um pressentimento estranho, uma seqüência então começará onde você vê Yuma (aquele homem que apareceu no sonho de Ryu), ele capturou Elina e pretende usá-la em uma cerimônia de sacrifício.
Na continuação da seqüência Yohm ordena que seja ativado o Carronade, que é um canhão que atira Hex. O canhão é ativado e um sistema de mira automática marca exatamente em Soma (bem, vai lá saber como é que eles souberam que Fou Lu estava em Soma naquele momento, mas tudo bem).
O Carronade é ativado e atira em Soma, a floresta toda é coberta pelo Hex, o tiro acerta bem em cima de Fou-Lu, que cai ferido e desmaia, após isso você estará novamente no controle de Ryu e os outros, Nina está cuidando de Ryu, ela diz que o provável motivo de Ryu ter perdido o controle é por que ele ainda é um Endless ainda incompleto.
Seu grupo decide seguir a jornada a procura de Fou-Lu e Ursula agora faz parte de seu grupo, volte para o World Map e grave seu progresso, sua próxima parada agora é Chek.

Chegando a Chek você deve seguir diretamente para a casa de Abbess, após algumas cenas você voltará ao controle de Ryu, Abbess diz que você deve acordar Deis, que está dormindo no lado de fora, chegando lá Deis diz que j que não tem mais um corpo para ficar ela vai voltar para Ershin, ela diz que tem que continuar a ajudar seu grupo a encontrar Fou-Lu.
Ershin então está de volta ao seu grupo, dessa vez com algumas novas magias, não se esqueça de dar uma olhada. Ursula também se junta ao seu grupo.

NOTA: Agora que Ursula e Ershin estão em definitivo em seu grupo eles devem estar em um level muito inferior aos demais, seria uma ótima idéia se você voltasse a Sinchon e lutar contra os inimigos Bot, fazendo a dica para ganhar mais de 65.000 Exp por inimigo é claro, e ainda se você quiser apressar esse processo mate os demais personagens para que toda a Exp ganha vá para Ursula, e Ershin, assim você terá seu grupo com uma boa média de levels mais rapidamente.

Agora siga para o World Map e lá um novo caminho a sul será aberto, e seu próximo destino é o Mt. Rift

Mt.Rift
Meu level: Ryu Lv47, Nina Lv50, Cray Lv46, Ershin Lv35, Scias Lv46, Ursula Lv34.
Itens nessa área: Rocket Punch
Inimigos nessa área: Yaen, Fiend, BlueBall, Crawler, MudPup
Habilidades: REST > Yaen
CHLORINE > Yaen
FROST STRIKE> BlueBall
AIR RAID > Crawler
SNOOZE > Mud Pup

NOTA: Aqui você tem mais uma chance de aprender, se é que não o fez antes, algumas habilidades antigas, como REST e CHLORINE do inimigo Yaen, também as habilidades FROST STRIKE, AIR RAID e SNOOZE.

Assim que você entrar no Mt.Rift entre na caverna, lá dentro siga a sul e pule um rio, siga então a oeste e pule por outro rio para pegar em um baú um Rocket Punch, que é uma arma para Ershin, depois disso continue pelo caminho à oeste e depois siga a sudoeste, você chegará a uma saída, saia por ela.
Do lado de fora siga para a jangada que está na corredeira, você deverá jogar um Mini-Game para continuar sua jornada.

Mini-Game
Você deverá descer uma corredeira em uma jangada, seus únicos comandos são para a direita e para a esquerda e você deve desviar das margens da corredeira, conforme você vai batendo nas margens sua jangada vai se desmontando e quando ela quebrar você perde o jogo, não se preocupe pois caso você perda não ocorrerá o game over, você poderá voltar ao inicio da descida para tentar novamente.
Durante a descida você pode aproveitar e pegar algumas sacolas que estão na água para ganhar alguns Game Points adicionais.
Chegando a uma cachoeira você termina o Mini-Game.

Agora na parte de baixo saia do cenário, Cray diz que vocês precisam ir para Shyde, pois é lá que se pode conseguir um sandflier.
Agora você terá toda a região leste novamente selecionável, você pode aproveitar para ver algumas habilidades que podem ser ganhas de alguns mestres, como Njomo, Momo e Una, nesse ponto do jogo eu já pude ganhar todas as habilidades desses mestres.
Quanto você achar que está preparado siga para Shyde para continuar a busca pelo Sandflier.

Cidade de Shyde
Meu level: Ryu Lv47, Nina Lv50, Cray lv46, Scias Lv46, Ershin Lv35, Ursula Lv45
Itens nessa área:

NOTA: Se você preferiu não ir para Shyde quando era opcional você pode pegar agora uma nova versão da sua Lead Ball

NOTA 2: Se você tiver uma boa quantidade de peixes seria aconselhável que você comprasse as armas Ruby Scepter e Broad Sword no Manillo Shop.

Assim que decidir continuar com a história siga para a parte norte de Shyde, siga para o próximo cenário e atravesse uma ponte, você encontrará novamente o garoto do fantoche, mas dessa vez é extremamente importante que você converse com ele, pergunte sobre o tópico SHIFT, que tem uma estrela amarela ao lado, ele dirá do que se trata e você aprenderá essa habilidade. O SHIFT não é uma habilidade para ser usada em luta, ela é um tipo de teleport, após você ter ganho ela todos os locais que você passar no World Map poderão ser acessados rapidamente apenas movendo o cursor em cima do ponto que você deseja ir e apertando o botão X, você também pode escolher uma lista dos locais acessíveis apertando o botão quadrado, alguns locais como os Fish Spots não poderão ser acessados pela lista do botão quadrado.

OBS: Você não precisa entrar novamente em todos os locais do mapa para que ele seja acessível pelo SHIFT, você precisa apenas passar por cima pelo World Map.

NOTA: Agora que você tem a habilidade SHIFT seria aconselhável que você voltasse para o World Map para abrir os locais que podem ser selecionados até então, pois agora você irá atravessar o mapa para a parte central do mapa e assim você poderá voltar para parte leste do mapa mais rapidamente.

Então continue a leste e siga por uma entrada, lá dentro você encontrará um homem com cabeça de sapo, seu grupo pergunta como eles podem conseguir um Sandflier, ele diz que você pode comprar um, mais seu preço é muito alto, ele sugere então que você tente pegar carona em algum dos Sandfliers que passam por Shyde, após a conversação saia dessa casa.
No exato momento que você sair da casa você verá um Sandflier saindo, Ursula e Scias pulam dentro do sandflier e expulsam seu tripulantes, e imagina quem estava dentro, é ele mesmo, Marlok, o comerciante mais trambiqueiro de Breath 4, ele dá o tradicional esporro em seu grupo.
Cray se oferece para trabalhar para Marlok em troca de uma carona em seu Sandflier, Marlok diz que pode fazer melhor, e ele dá ao seu grupo o item Bond, que pode ser usado para comprar um Sandflier, então volte para a casa do cara de sapo.
Lá dentro fale com o cara de sapo e ele o conseguirá um Sandflier em troca do item Bond, você pode seguir no seu Sandflier na entrada de Shyde, você deverá jogar um Mini-Game para cruzar o deserto até Kyoin.

Mini-Game
Nesse Mini-Game você deverá controlar seu sandflier até o final da rota que liga Shyde a Kyoin, seus controles são os seguintes:
-O direcional move seu sandflier
-O botão círculo acelera o sandflier
-O botão X freia o sandflier
-Girando o direcional em 360° quando estiver pulando em alguma duna faz com que seu sandflier faça algumas manobras e assim você ganhará alguns Game Points adicionais.

Chegando ao fim da rota você chegará a Kyoin.
Chegando a Kyoin não prossiga mais, volte ao Sandflier e selecione a opção Outside Town, você sairá para o World Map e terá toda a extensão central do World Map novamente selecionável. Aproveite para andar pelo mapa e tornar todos os locais disponíveis pela habilidade SHIFT.

Buscas opcionais:
Nesse momento do jogo você pode fazer algumas coisas importantes para um melhor desempenho no jogo, essas coisas são completamente opcionais, mas ajuda bastante a completar o jogo.

Lead Ball
Nesse momento do jogo você pode ganhar mais duas novas versões da Lead Ball, primeiro volte para Crash (o local onde o sandflier quebrado está), lá você encontrará uma pessoa que poderá trocar sua Glass Ball por uma Tin Ball.
Agora siga para Synesta e volte ao orfanato, lá dentro fale com as criancinhas e uma delas ira te dar uma nova versão da Lead Ball, ela trocará sua Tin Ball por uma Copper Ball.

Fish Spot
Você também pode ganhar um novo Fish Spot, voltando em North Chamba você verá um homem perto da entrada, falando com ele você ficará sabendo que existe um grande peixe lá dentro, suba por uma escada e do outro lado siga até o final da plataforma, você verá um movimento estranho de dentro do Hex e lá de dentro sairá um chefe que terá que ser derrotado para que o Fish Spot fique disponível.

Chefe: Angler
Experiência: 12.000
Zenny: 1.560
Itens: Deep Diver, Fish Head
Habilidades: CHLORINE e FEINT

Estratégia: Esse chefe não é um chefe muito forte, mais seu alto HP, por volta de 20 a 25 Mil, pode fazer essa luta um pouco demorada. Também é aconselhável que você preste atenção em seu ataque JOLT, que dependendo do seu level pode causar algum dano.
Então, com Ryu use RAIN STORM no primeiro turno, e use ataques fortes como TYPHOON e EBONFIRE, no segundo turno transforme Ryu em Kaiser para que toda rodada ele use um ataque da categoria Breath, e com os demais personagens continue com seus ataques mágicos mais poderosos, caso precise use VITALIZE em seu grupo para curar seus danos.
Após algumas rodadas ele morrerá.

Após derrotar o chefe converse com o homem que está na entrada, ele dirá que esse local poderá ser usado como um fish spot, agora toda vez que você voltar a North Chamba você poderá selecionar o CHAMBA SPOT.

Você também poderá encontrar alguns dragões deuses.

Ni Ryong - Mud Dragon
Você pode encontrar Ni Ryong em um ponto "?" localizado a norte de Dam. Você se lembra, quando você encontrou ele pela primeira vez no início do jogo, é o mesmo, mas dessa vez ele está em uma forma física, chegue perto e converse com ele, aceite que ele compartilhe com você seu poder, e ele ensinará a Ryu a mágica MUD FLOW.

Ch'o Ryong - Grass Dragon
Primeiro volte ao acampamento de Tarhn, caso você não se lembre Tarhn é a mãe de Cray, converse com ela, ela o dirá que se você está procurando pelo Grass Dragon você deve seguir um pássaro Brilhante, que pode ser facilmente deduzido que está localizado em Golden Plains, siga para lá.
Chegando em Golden Plains siga a leste, que é começo é simplesmente ir em frente, então quando você encontrar a famosa grande rocha vire para o sul (apenas vire, não siga), espere um tempo e você verá que realmente existe o pássaro brilhante (muitas pessoas disseram que ele não existia) siga o pássaro brilhante pela extensão do Golden Plains, após alguma caminhada você verá uma sombra flutuando, chegue perto dessa sombra e um novo cenário surgirá, fale com ele e Ryu ganhará o poder de Ch'o Ryong, a mágica de cura HEALING WIND.

Sa Ryoong - Sand Dragon
Esse ainda não é o último dragão do jogo, mais por enquanto sim, e para o encontrar faça o seguinte, vá até Shyde e siga até seu Sandflier, aperte o botão X nele e escolha seguir pela rota que leva a Shikk.
Durante o caminho na parte sul da rota existe um caminho secreto, que pode ser acessado pulando pelas dunas do deserto, se você pular pelo local certo você verá um Oasis, chegue com seu Sandflier perto do Oasis e você encontrará Sa Ryong, falando com ele Ryu aprende a mágica ONSLAUGHT.

Master - Marlok
Nesse ponto do jogo você poderá ser aprendiz de Marlok, que compartilhará de seus conhecimentos do trambique com seu grupo. Para isso vá até Synesta e o procure em sua casa, e as condições para aprender seus trambiques e baseado na versão da Lead Ball que você estiver no momento, sendo como o primeiro requerimento apenas para que você se torne seu aprendiz você ter uma Tin Ball, que nesse momento do jogo você já deve ter.

Master - Abbess
Outro Mestre que pode ser acessado nesse momento do jogo é Abbess, que permite que você se torne aprendiz após você ter aprendido a mágica de Ni Ryong (Mud Dragon), suas habilidades são cedidas dependendo da quantidade de inimigos que você lutou no jogo todo.

Completando os mestres
Outra coisa que pode ser feita nesse momento é completar as habilidades dos cinco primeiros mestres, nesse momento do jogo eu consegui completar todas as habilidades dos cinco primeiros mestres, Rwolf (Kurok), Stoll (Hideout), Una (Worent), Momo (Wyndia) e Njomo.

Manillo Shop
Não é uma coisa realmente necessária, mas você voltando a Sarai nesse momento do jogo você poderá utilizar seu Manillo Shop, que não podia ser utilizado no início do jogo.

Continuação
Quando quiser continuar com a história do jogo volte para Kyoin e tente seguir para Causeway, os guardas o informarão que a Causeway foi quebrada por um grupo de pessoas que passaram por ela algum tempo atrás (não vou nem contar quem é esse grupo que quebrou o Causeway), volte para seu Sandflier e você verá uma cena em que seu grupo encontra com um homem bastante parecido com Stoll, ele pede carona no seu sandflier, pois ele precisa seguir para a região de Shikk, ele diz que por esse caminho será possível a chegada a Hesperia. Aceite levá-lo para Shikk e mova seu Sandlier para Shikk, chegando lá ele se despede de você e antes o entrega uma isca Silver Top, saia do cenário e no World Map siga para o Mt Giga.

Mt Giga
Meu Level: Ryu Lv47, Nina Lv51, Cray Lv46, Scias Lv46, Ershin Lv36, Ursula Lv45
Itens nessa área: 800 Zenny, MultiVitamin, Weather Wand
Inimigos nessa área: Yaen, Saruga, Legion
Habilidades: REST > Yaen
CHLORINE > Yaen
BLITZ > Saruga
MUFFLE > Saruga

NOTA: Os inimigos Legion que aparecem nessa região ficam mais fortes quando recebem ataques físicos, você pode usar alguns ataques físicos para que ele dê mais Exp no final da luta, tome cuidado para que eles não fiquem muitos fortes.

NOTA 2: Você pode também aproveitar para aprender a habilidade MUFFLE do Saruga.

Pegue o primeiro teleférico para ir mais a frente no cenário, do outro lado siga a sul e pegue 800 Zenny, então continue seguindo a leste pulando por algumas plataformas e você verá um cristal, pegando esse cristal você ganha o dragão Wyvern. Continue subindo a leste e pegue o próximo teleférico.
Lá siga a sul pela parte de cima e pegue o item MultiVitamin, desça e siga por baixo a leste, você pegará em um baú a arma Weather Wand, essa deve ser sua melhor arma de Nina, ento equipe nela. Continue a leste por um caminho em uma altura média do cenário, você chegará a uma placa, saia a leste.

No World Map seu próximo caminho é Checkpoint.

Checkpoint
Meu Level: Ryu Lv47, Nina Lv51, Cray Lv46, Ershin Lv41, Scias Lv46, Ursula Lv45
Itens nessa área: Ginseng (x3)
Inimigos nessa área: Y.Troop, G.Troop

Assim que entrar você verá logo um baú em cima de uma plataforma, no momento você não pode pegar, seguindo mais a frente você verá que existem guardas impedindo a passagem para a rota que leva a Shikk, Ursula sugere que seu grupo parta para o ataque, mas Cray não concorda e decide tentar conversar com os guardas, o que não foi uma boa escolha, pois os guardas reconheceram que Cray é procurado pelo Império, os guardas partem para a luta, mas não se preocupe pois eles não serão problema, após derrotá-los um novo grupo de guardas aparece e Cray resolve fugir.
Voltando ao seu grupo Ursula sugere que esperem até que anoiteça para que a segurança esteja mais leve, Cray recusa e diz que não podem perder tempo e devem tentar um outro caminho para passar pelos guardas, Nina sugere que seu grupo use as carroças que estão em várias partes desse cenário para tentar passar pelos guardas.
Então faça o seguinte primeiro empurre a carroça que está perto do baú três vezes para leste, então use uma escada que está perto de uma casa para subir em cima dessa casa, lá em cima pule em cima dessa carroça que você empurrou, você pegará impulso na carroça e cairá bem em cima da plataforma que o baú está, abrindo o baú você ganha 3 Ginsengs.
Agora empurre a carroça que está mais próxima aos guardas para mais próximo ainda deles, o máximo que puder, agora empurre a carroça que está a oeste para o local da última carroça que você empurrou, agora suba na casa e dessa vez pule para o outro lado, seu grupo pegará impulso nas carroças e passarão por cima do portão que está guardado pelos guardas, no outro lado do portão apenas saia a norte.

NOTA: Antes de seguir para Shikk investigue um ponto "?", que fica entre Shikk e Checkpoint, você saíra em um cenário de três pontas, como mostrado nesse gráfico.

| A |
|    | Legenda:
|    |______
|    C             A = Entrada ou saída comum.
|    ______     B = Entrada ou saída comum.
|    |               C = Saída que você deve usar.
|    |
| B |

Saindo pela marca C do gráfico você abrirá um novo ponto "?", que entrando por ele você encontrará outro dos dragões deuses, o Tree Dragon, falando com ele Ryu aprenderá a mágica HOLY CIRCLE.

Agora siga para Shikk

Cidade de Shikk
Meu Level: Ryu Lv47, Nina Lv51, Cray Lv47, Ershin Lv41, Scias Lv46, Ursula Lv45
Itens nessa área: Water Bomb

Assim que entrar em Shikk siga a oeste e entre em uma casa, lá dentro pegue o item Water Bomb na estante, desça por uma escada e lá em baixo existe um homem forte que pode trocar sua Copper Ball por uma Silver Ball, suba e saia dessa casa.
Siga dessa vez para o lado norte da cidade, desça para a parte baixa da cidade e entre em uma casa, lá dentro existe um Weapon Shop, se tiver algum Zenny sobrando compre os seguintes itens.
Claymore - Para Ryu e Scias.
Weather Wand - Para Nina caso ainda não tenha.
Quarter Staff - Para Cray.
Flintlock - Para Ursula.
Brigantine - Para todos que precisarem.

Assim que terminar as compras no Weapon Shop ainda nessa casa desça para a parte mais baixa de Shikk, que vai até a Taverna, lá em baixo converse com um homem que está perto do balcão, seu grupo pedirá permissão para seguir em seu barco, ele não recusa, mas diz uma condição, que é tradição entre os marinheiros dessa região, para que eles tenham uma boa viagem todos os tripulantes tem que ter uma espécie de permissão do deus do mar, ele diz que você pode encontrar esse deus a leste de Shikk.

Saindo para o World Map siga a leste para Fane.

Fane
Meu Level: Ryu Lv48, Nina Lv51, Cray Lv47, Ershin Lv41, Scias Lv46, Ursula Lv45
Itens nessa área: Wetsuit, Hanger (x3)
Inimigos nessa área: Mud Pup, Bad Coil, Blue Ball, Mask Crab, Bollor, Rollob
Habilidade: FROST STRIKE > Blue Ball
SNOOZE > Mud Pup
BLIND > Bad Coil

Entrando em Fane siga pela ponte e fale com uma pessoa, ele o deixará passar, siga pelo único caminho que é possível por enquanto, e quando puder desça e siga a sul. Pegue dentro de um baú o item Hanger (x3), volte e vá a oeste dessa vez, pegue uma sacola com o item Ammonia (x2).
Agora volte pela plataforma de madeira e siga a leste, desça por uma rampa e vá a nordeste, entre em uma caverna, lá siga ao norte e depois a leste, você agora tem dois caminhos em um corredor, primeiro siga pelo caminho da direita, você encontrará um baú com o item Wetsuit, no caminho da esquerda você encontra o item Wave Stone, com esse item você poderá usar um pouco atrás, volte pelo caminho que você fez até esse local. Chegando em um poço perto da entrada da caverna.
Atire a Wave Stone no poço e isso fará uma grande luz que sobe pelo teto da caverna, então saia da caverna, volte até a plataforma de madeira e dessa vez entre novamente na caverna, mas por uma entrada superior, você encontrará o Sea Dragon, e após algumas conversações ele lhe dará a permissão que os marinheiros falavam, o item Salt Stone.
Com a Salt Stone seu objetivo nessa área está completo, volte todo o caminho até a saída e saia de Fane.

De volta a Shikk
Voltando a Shikk mostre ao marinheiro que está na parte inferior de Shikk, dentro da Taverna, seu grupo pedirá para pegar carona em seu navio, ele não parece ser contra esse fato, mas diz que na tradição dos marinheiros consta que não se pode levar mulheres nesse tipo de viagem.
Enquanto conversam Kahn aparece em cima do mastro do navio, ele parece estar querendo uma revanche da última luta (que cara insistente!!) e ele parece não estar muito feliz, mas também isso não importa muito, pois Ursula rapidamente ataque ele com um tiro e Kahn cai na água.
Nina então terá que fazer um teste para saber se ela é corajosa o suficiente viajar de barco, e esse teste é um Mini-Game.

Mini-Game
Nesse Mini-Game você terá que derrubar um dos marinheiros de cima do mastro do barco, para isso você terá os seguintes comandos:
Botão quadrado - Corre e dá um ataque
Botão X - Pula

Para derrubar o marinheiro você precisa pular em sua cabeça e em seguida correr usando o botão quadrado, você ganhará pontos extras por pular ou acertar o marinheiro com o botão quadrado e perde pontos quando é acertado por ele.

OBS: Após pular em cima da cabeça do marinheiro ele ficará um tempo paralisado, essa é sua chance para acertar o marinheiro, mas você deve o acertar pelas costas, primeiro pulando por cima dele. Quando o derrubar na água o mini-game acabará.

Mesmo Nina tendo passado por esse teste o marinheiro não parece querer que mulheres entrem no barco, ele impõe um segundo teste para que as mulheres possam entrar no barco, Nina e Ursula terão que passar a noite no porão do navio, onde dizem ser habitado por fantasmas. Após alguma conversação você verá Nina e Ursula no porão do navio, e repentinamente um fantasma aparecerá e atacará elas, você terá que derrotar o fantasma, é uma luta muito fácil é não será problema algum em derrotá-lo.
Após você terá outra seqüência com Ursula e Nina, que dessa vez são atacados por ratos, dessa vez a luta é mais fácil ainda. Após essa luta você voltará ao controle do resto do grupo, siga para Nina e Ursula e seu grupo estará completo. O capitão então deixará que Nina e Ursula siga na viajem de barco, quando quiser continuar com a história do jogo fale com o capitão e o barco seguirá ao mar.

Barco ao mar
Meu Level: Ryu Lv48, Nina Lv52, Cray Lv47, Ershin Lv41, Scias Lv46, Ursula Lv45
Itens nessa área: Warbler

Dentro do barco Nina sugere que sigam adentro do navio, e quando ganhar o controle de seu grupo pegue o item Warbler em um armário dentro do navio, continue ao fundo do navio e você verá Nina falando um pouco sobre o que ocorreu enquanto ela e Ursula estavam no porão do navio, durante essa conversação o navio começa a tremer, então quando ganhar o controle novamente volte para a proa do navio, você verá que existe algo seguindo o navio.
Ele se mostra, mas fale a verdade, você acha mesmo que Kahn iria deixar vocês seguirem viajem antes de mais uma luta. É isso mesmo, você terá que lutar outra vez contra Kahn.

Chefe: Kahn
Experiência: 12.000
Zenny: 0
Itens: Ginseng, Manly Chlothes
Habilidade: FOCUS

Estratégia: Tão fácil quanto as outras vezes que você o derrotou, e não precisa de muita estratégia, apenas use com Ryu a habilidade SUPER COMBO e use ataques físicos com os outros personagens (sugiro Scias e Cray), ele em poucos turnos irá cair.

Após derrotar Kahn ele foge e sua viagem continua, seu grupo descansará e você acordará com Ryu na parte baixa do navio, suba a proa e você ficará sabendo que o vento por algum motivo parou de soprar, fale com o capitão e ele dirá que o navio parou perto de uma ilha chamada Island of Fire, que segundo as lendas é mau assombrada, fale com o marinheiro e ele os levará para essa ilha de bote.

Island of Fire
Meu Level: Ryu Lv48, Nina Lv52, Cray Lv47, Ershin Lv41, Scias Lv46, Ursula Lv45
Itens nessa área: Ring of Fire, Burnt Plug (x3), Panacea (x2), 1500 Zenny
Inimigos nessa área: Bollor, Rollob, Istalk, Wizard, Sepoy, MaskCrab, Crab, Gulper
Habilidades: EBONFIRE > Gulper
BLIND > MaskCrab
BAD BACK > Wizard
SWORD BREAKER > Sepoy
TRANSFER > Istalk
SACRIFICE > Istalk

NOTA: Aqui você pode aprender várias habilidades, algumas antigas como BLIND, EBONFIRE e SACRIFICE (isso se você não tiver aprendido antes. Também pode-se aprender algumas habilidades novas como BAD BACK do inimigo Wizard, SWORD BREAKER do inimigo SEPOY e TRANSFER do inimigo Istalk.

Assim que chegar de bote em Island of Fire siga para leste e entre em um barco velho abandonado, uma vez entrando nesse barco você notará que existe uma espécie de chama em cima da cabaça de seu personagem, essa chama é como um sinal que o informa dos perigos a frente.
Você deverá seguir por cima de umas plataformas de madeira, mas essas plataformas podem romper e assim você cai para a parte baixa do navio, mas não se importe, pois você pode subir novamente usando uma escada.
E é ai que entra o sinal da chama, ela muda de cor para lhe informar dos perigos, os sinais são:
Vermelho: Não siga pois a plataforma irá se romper.
Amarelo: Tome cuidado pois existe uma plataforma falsa perto
Azul: Continue sem problemas pois o caminho está seguro

Usando esses sinais você pode atravessar as plataformas e chegar a parte norte do cenário, antes pegando pelo caminho os itens Burnt Plug (x3) e Ring of Fire ambos em baús. Chegando lá pule por uma plataforma e suba por uma escada.
Na parte de cima pegue 1500 Zenny ao sul, agora sai a leste e vá seguindo ao norte, pegue um baú com 2 Panacea. Então agora siga a nordeste e entre em uma caverna a norte.
Dentro da caverna você verá um enorme mostro de pedra, esse monstro se parece com um chefe que você derrotou com Fou-Lu, Nina a principio pensa que é um dos dragões deuses, ela pede que Ershin pergunte a Deis se ela o conhece. Deis diz que ele não é um dos dragões.
Você então terá que lutar contra ele.

Chefe: Glebe
Experiência: 16.000
Zenny: 12.160
Itens: Wisdom Fruit, Light Bangle
Habilidade: RESIST > Glebe
BLITZ > Noam

Estratégia: Como o inimigo derrotado com Fou-Lu ele chama dois amigos para o ajudá-lo, os Loam que podem usar a habilidade BLITZ. Para derrotá-lo transforme Ryu em Wyvern e siga usando SUPER COMBO, use ataques fortes como TYPHOON e FIRE PILLAR, e em poucos turnos ele morrerá, mas não se esqueça de aprender a habilidade RESIST.

Após derrotar o chefe saia da ilha e volte ao navio, lá desça e use o diário para dormir, quando acordar suba e o navio chegará a uma vila chamada Lyp.

Vila de Lyp
Meu Level: Ryu Lv49, Nina Lv52, Cray Lv47, Ershin Lv42, Scias Lv48, Ursula Lv45

Nota: Nesse momento do jogo você pode ganhar mais um mestre a sua disposição, para isso fale com o homem de cabeça de sapo que está perto do Item Shop, fale com ele e caso você tiver mais de 3.000 Fishing Points poderá ser seu aprendiz.

Dê uma passada no Weapon Shop e caso tenha algum Zenny sobrando compre os equipamentos mais necessários que são:
- Piercing Edge (para Ryu e Scias)
- Battle Rod (para Nina)
- Stone Club (para Cray)
- Sparkler (para Ursula)
- Full Plate (para quem precisar)
- Robe of Wind (Para Nina)

Então saia de Lyp e no World Map siga para Jungle.

Jungle
Meu Level: Ryu Lv49, Nina Lv52, Cray Lv47, Ershin Lv42, Scias Lv48, Ursula Lv45
Itens nessa área: Aurum (x2), SuperVitamin, Toxic Claws
Inimigos nessa área: FireAnt, Tar Baby, Smasher
Habilidades: MOLASSES > Tar Baby
DOUSE > Tar Baby
FLAME STRIKE > FireAnt
RISKY BLOW --> FireAnt

Você não encontrará o ponto Jungle no World Map, esse local é um ponto "?" que está localizado a sul de Lyp, explore essa área mais a frente e você encontrará uma estranha criatura, fale com ela e ela tentará te dizer algo, você não entenderá pois essa criatura fala uma língua estranha, você terá então que dar a essa criatura alguma comida, pois ele está com fome, escolha peixes que você tenha sobrando e o alimente.
Após alimentá-lo por algum tempo ele não o pedirá mais comida e sua missão por aqui estará completa, não saia desse local enquanto ele não pedir mais, pois se você sair sem fazer isso terá que voltar mais tarde.

Agora saia desse cenário pela parte sul e no World Map entre em outro ponto "?" que está a sul de sua posição atual.
Lá dentro siga por cima de uma plataforma de madeira para evitar ficar preso no solo pesado, essa plataforma leva a dois caminhos, siga pelo caminho de cima pois não existe nada pelo caminho de baixo, pule a lama e você estará agora em um local com mais dois caminhos, uma escada que leva a um caminho para cima e uma rampa que leva a um caminho pela parte de baixo,primeiro siga pelo caminho de baixo e você chagará em um baú e você pegará o item SuperVitamin.
Agora pegue o caminho para cima usando a escada e passe por uma ponte, desça e siga ao norte, e saia do cenário por oeste. Continue seguindo a oeste pelas plataformas de madeira, você então verá uma bifurcação, em primeiro lugar siga a oeste e você chegará em um baú com 2 Auruns, então volte até a bifurcação e pegue o outro caminho e saia do cenário. Siga a oeste e você deverá usar alguns troncos que estão boiando na água (assim como em um Mini-Game que você jogou algum tempo atrás), usando esses troncos você pode pegar pelo caminho a arma Toxic Claws, que é usada por Ershin e é a melhor até então, siga para a margem oeste e saia do cenário também a oeste.
Você sairá no World Map, siga a oeste para chegar a vila Pabpab.

Vila Pabpab
Meu Level: Ryu Lv49, Nina Lv52, Cray Lv47, Ershin Lv42, Scias Lv48, Ursula Lv45
Itens nessa área:

Uma vez entrando em Pabpab você será atacado a fechadas por uma criatura estranha, uma outra criatura então aparece e pedem as outras que parem de o atacar, se você tem boa memória logo perceberá que essa criatura que a um tempo atrás você alimentou, e essa é a importância de você ter o alimentado, pois se não o tivesse feito as criaturas não parariam de atacar e seu grupo seria obrigado a fugir.
Um homem então aparece e se desculpa pelo fato ocorrido, ele pede para que entrem, lá dentro ele os diz que para você cruzar o mar até Mainland você pode usar o Tidal Flats, mas apenas quando a maré estiver baixa, quando retomar o controle de Ryu pegue 1 Ammonia em um armário.
Saia da casa e entre na outra casa (na verdade é uma árvore), lá dentro você pode encontrar um diário com as anotações de Beyd (o homem que o convidou para entrar) com essas anotações você pode entender algo da linguagem Pabpab.
Se você não conhece Inglês aqui estão as traduções:

Palavra Significado Palavra Significado
Ain durante um período Purechi amigo
Ishi leste Pukapuka lentamente, relaxado
Kairu guiar, ensinar Rikuku remédio
Ko aqui, isto Roi rocha, pedra
Michu segredo Sanami sul
Nah peixe Santo obrigado
Ni você, isso Sonna sinto muito, desculpe
No errado, mau Taan tempo
Nosta norte Tatoru dança
Pabpab nós Temi inimigo, pessoa má
Paketo mas, ainda Treja tesouro
Poto mais, maravilhoso Ueshi oeste

Após ler as anotações de Beyd fale com a criatura que está no centro da sala, você perceberá que ele não passa bem, volte a sala onde Beyd está e o informe que uma das criaturas parece não estar bem, ele diz que existe apenas uma forma de o curar, pegar algumas ervas que podem ser encontradas em algum lugar perto de Lyp.
Chegando a Lyp fale com as pessoas da cidade e eles o dirão que o nome dessa erva é Mozweed e pode ser encontrada em uma ilha localizado a leste da cidade. Fale com os marinheiros e peça que os leve de barco.
Dessa vez a viajem não é automática e você deverá controlar o barco.

Guiando o barco
Comandos:
Botão x - Arma a vela (use isso para pegar impulso com o vento)
Botão triângulo - Checa locais como ilhas e cidades
Botão O - Usa toda a força do navio mas usa mais suprimentos

Preste atenção:
Na parte baixa da tela você pode ver como estão seus suprimentos, caso seus suprimentos acabem você voltará automaticamente para a cidade da qual você zarpou, usando o botão X você arma as velas do navio, você pegará impulso com o vento, o vento muda constantemente de força e direção então quando perceber que o vento não está seguindo para onde você quer que ele vá baixe a vela e espere o vento mudar, quando estiver na direção que deseja volte a armar a vela.

Aqui está a lista de coisas que podem ser encontradas por aqui.
Fish Spot - A noroeste de Lyp entre em uma ilha e você abrirá um novo Fish Spot
Bent Screw - Você pode encontrar uma ilha com 3 Bent Screw no baú, a ilha está ao norte do mar
Water Ward - Em uma ilha a sudoeste do Fish spot você pode encontrar 3 WaterWard
Water Bomb - Em uma ilha a sudeste de Lyp você pode encontrar 5 Water Bombs
Harmonic Ring - Pode ser encontrado no extremo leste do oceano, você precisa seguir por um caminho um pouco complicado
Mozweed - Pode ser encontrada a sul de Shikk, entrando na ilha use a espada de Ryu para cortar a planta, você pode cortar quantos quiser.
ManlyClothes - Pode ser encontrado no lado oposto da ilha onde você encontrou o Mozweed
Sea Dragon - Você também pode aprender uma mágica do Sea Dragon, para o encontrar procure por um grupo de rochas localizado a nordeste de Island of Fire, esse grupo de rochas formam um L, aperte o botão triângulo perto dessas rochas para achar o Sea Dragon, você poderá precisar de mais de uma tentativa para o encontrar, mas não é muito difícil.Ele o ensinará a mágica FLOOD TIDE.

Agora tendo a Mozweed você já pode voltar para a vila Pabpab e curar a criatura doente, chegando em Pabpab dê a erva para ele e durma, acordando pela manhã siga para a casa onde o doente estava e como já se podia imaginar ele já está curado. Se você usar o dicionário da língua Pabpab você ficará sabendo que existe um tesouro na parte norte do oceano, eu não consegui encontrar tesouro algum, caso encontre por favor me avise.
Quando sair dessa casa uma das criaturas o avisará que esse é o momento, pois a maré está baixa, então saia da vila e no World Map siga para um ponto "?" a oeste.

Tidal Flats
Meu Level: Ryu Lv49, Nina Lv52, Cray Lv47, Ershin Lv42, Scias Lv48, Ursula Lv45
Itens nessa área: Poison Powder (x2), Moon Tears, Silver Mail, Crab (x2), Deluxe Rod
Inimigos nessa área: Smasher, Krabby, Sandkclaw, Squirt, Rafresia, Fragrans, Mandraga, Mirror, Mask
Habilidades: KNOCK OUT > Krabby
SEARING SAND> Sandclaw
COUNTER > Mask

NOTA: Existem duas habilidades novas você pode aprender por aqui, a primeira é a KNOCK OUT do inimigo Krabby e a outra é a SEARING SAND, que pode ser aprendido do inimigo Sandclaw.

Assim que entrar siga diretamente para o sudoeste e pegue em um baú o item Poison Powder(x2), continue a sul e entre em um pequeno corredor a sudoeste, lá continue o caminho a sudoeste e no final pegue o item Moon Tear dentro de um baú, então volte e suba a rampa, siga a norte e pule no fim, desça e examine o jardim para pegar mais um Dragon Gem, a Earth Gem, que dá o poder do dragão Behemoth, desça para a beira da praia e siga ao norte, você chegará em um baú, que sendo aberto pode-se obter o item Silver Mail, que é uma armadura com uma ótima defesa.
Agora suba em uma pedra e pule para a parte oeste do cenário, agora você pode seguir a sul por trás dos coqueiros, no fim siga desça para a praia e siga para nordeste, depois entre a noroeste. Continue e saia do cenário, no próximo cenário Nina vê que o sol já está para se por e pede aos demais que se apressem, eles montam uma barraca para esperar pelo dia seguinte.
Pela manhã seu grupo perceberá que a maré não está mais baixa e isso impossibilita o término da jornada, e seu grupo fica preso em uma área restrita do cenário. Mas seguindo ao oeste você chega a outra parte da ilha, mas também não pode ser usada pois a maré está alta.

Algum tempo depois você verá uma cena com Fou-Lu, que mesmo após ter sido ferido pela carronade conseguiu chegar a capital imperial Chedo, quando acordar novamente no controle de Ryu siga para a parte, Nina e Ursula se oferecem para acompanhar Ryu, siga ao oeste por um longo caminho, pelo caminho não se esqueça de pegar o item Crabs (x2), que está dentro de um baú, mais a frente você encontrará mais um baú com uma vara de pescar, o Deluxe Rod, Nina diz então que se existe uma vara de pescar por perto é por que provavelmente você poderá pescar por essa área.

Continue a oeste e você chegará em um Fish Spot, pesque por algum tempo e depois volte para Nina e Ursula, que esperam atrás, elas perguntam a Ryu se ele conseguiu algo para comer, Ryu responde positivamente e eles decidem voltar para o acampamento para comer os peixes.
Após a cena de Ryu voltará novamente para onde Fou-Lu está, ele consegue entrar no castelo imperial e chega até A-Tur (seu mostrinho de estimação) e diz que o império Fou precisa ser destruído, ele ordena a A-Tur que vá ao império e destrua tudo.
Após essa seqüência você voltará ao controle de Ryu no acampamento, Nina sugere que eles sigam novamente para pescar, siga para o Fish Spot e você voltará ao comando de Fou-Lu. Prossiga ao longo do cenário e você encontrará o general Yohm, e ele parece não gostar mesmo de Fou-Lu, ele invoca outro de seus guerreiros macabros.

Chefe:Kahbo
Experiência: 20.000
Zenny: 0
Itens: Wisdom Fruit, SuperVitamin
Estratégia: Como de costume mais um chefe ridículo de ser derrotado por Fou-Lu, apenas o transforme no dragão Tyrant e siga usando o ataque DARK WAVE, em dois turnos ele morrerá.

Yohm continua insistente e assim invoca outro de seus monstrinhos.

Chefe: Kamyu
Experiência: 30.000
Zenny: 0
Itens: Wisdom Fruit, Ammbrosia
Estratégia: Mesmo estratégia acima, apenas use um item de recuperar AP caso precise.

Após a batalha Yohm irá desistir e pôr si mesmo em chamas, prossiga a frente e examine a estátua, você será transportado par outra parte do castelo imperial, desça e pegue alguns Moon Tears em um baú, prossiga a leste, dois guardas se propõem a lutar contra Fou-Lu e HAHAHAHAHA!!!, bom o resto você já deve adivinhar, após destruir, eliminar e partir em pedaços os dois guardas você verá uma seqüência com Soniel (que é o atual imperador do império Fou) e Yuna. Yuna manda alguns guardas atrás de Fou-lu.
Após arrancar mais tripas de guardas Yuna fugirá e deixara o caminho para a sala de Soniel. Soniel leva um papo com Fou-lu, que quando fica destruído e apunhalado por Soniel com a Dragon Slayer, que de acordo com Yuna é uma arma que pode derrotar Fou-Lu, mas isso não acontece, se você estivesse jogando a versão japonesa de Breath of Fire 4 veria uma cena em que Fou-Lu retira a Dragon Slayer de seu próprio corpo e mata Soniel, essa cena é uma das cenas censuradas na versão norte americana.
Você voltará ao controle de Ryu, que está pescando enquanto ouve Nina dizer que está apaixonada por Cray, após alguma conversação Nina dirá a Ryu para voltar ao acampamento, chegando lá durma no diário e pela manhã seu grupo perceberá que a maré está novamente baixa, siga para o lado oeste da ilha e seu grupo verá que o caminho para Mainlands está agora disponível, e você será automaticamente levado ao World Map.

Mestre - Kahn
Uma vez no World Map você pode entrar em um ponto "?" a noroeste de Saldine, nesse local você encontra seu velho amigo Kahn, mas dessa vez mais calmo, e nada de briga entre você pode virar seu aprendiz, pois ele é o 11° mestre de Breath of Fire 4, é eu sei que você vai achar estranho ser aprendiz do cara mais fraco da história dos Rpgs, mas ele tem algumas boas habilidades a te ensinar, como o caso de TIGER FIST, que será bastante útil, ele ensina suas habilidades de acordo com quantas batalhas você lutou, por esse motivo eu nesse momento do jogo já consegui todas suas habilidades.
Quando deixar Kahn siga para o sul no World Map e chegue a vila Koshka.

Vila de Koshka
Meu Level: Ryu Lv49, Nina Lv52, Cray Lv47, Ershin Lv42, Scias Lv48, Ursula Lv45

Aqui por enquanto suas opções são mínimas, apenas passe no Weapon Shop localizado dentro da única casa da vila, caso tenha dinheiro sobrando compre os seguintes equipamentos:
- Feather Sword - Para Ryu e Scias.
- Rune Staff - Para Nina.
- Crusher - Para Cray.
- Flame Thrower - Para Ursula.
- Armored Vest - Para quem precisar.
- Blizzard Mail - Para quem precisar.

Então saia pois não existe mais o que fazer aqui,por enquanto. No World Map siga mais ao sul para Shan River.

Shan River
Meu Level: Ryu Lv49, Nina Lv52, Cray Lv48, Ershin Lv42, Scias Lv48, Ursula Lv46
Itens nessa área: 1000 Zenny, Titan Boot's
Inimigos nessa área: Sporeon, Generator, Lizard Man
Habilidades: DOUBLE BLOW > Lizard Man
WIND STRIKE > Lizard Man

NOTA: Não deixe de aprender a habilidade WIND STRIKE, do inimigo Lizard Man, é bastante fácil, pois ele a usa freqüentemente. Outra coisa que se pode fazer também com o inimigo Lizard Man é derrotá-lo várias vezes até que ele deixe para você a espada Firangi, essa espada tem a força menor do que a Feather Sword (sua atual espada), mas em compensação ataca duas vezes, o que acaba sendo a melhor arma a sua disposição no momento.

Uma vez em Shan River puxe a alavanca para chamar o teleférico, entrando no teleférico você verá que ele não é automático, e para movê-lo você deve apertar o botão X, passando para o outro lado pule o rio a sul, do outro lado chame mais um teleférico e passe o rio, nessa margem do rio siga a oeste para trocar de cenário, continue a oeste pulando por pedras no rio, passe por um grande tronco que serve de ponte. Seguindo a leste pode se pegar 1000 Zenny, a oeste um baú com o item Titan Boot's, continue a sul e saia a leste, você estará agora no primeiro cenário desse local, mas por outra parte.
Desse lado pegue outro teleférico que leva a parte leste, mas durante esse caminho a leste existem dois troncos que passam a frente do teleférico seguindo a norte, pegando esses troncos você pode pegar os itens Aurum (x2) e Earth Ward. Caso pegue esses itens você terá que repetir uma parte do cenário. Então novamente no teleférico saia do cenário para o World Map.
No World Map siga a sudoeste até a Vila de Chiqua.

Vila de Chiqua
Meu Level: Ryu Lv48, Nina Lv52, Cray Lv48, Ershin Lv43, Scias Lv48, Ursula Lv46

Por enquanto não tem muitas coisas a se fazer, caso tenha pescado por algum tempo você pode dar uma passada no Manillo Shop, que possui ótimas armas para todos os personagens.
Outra coisa a se fazer aqui é abrir um novo Fish Spot, fale com um cara de peixe que está pescando na beira da vila e ele dirá a posição desse Fish Spot.
Também passe no Weapon Shop e compre a arma Arquebeus para Ursula.

Para continuar com a história do jogo fale com Fu, que é um mercantilista que está em baixo de uma cabana, ele diz que conhece o caminho para o império, mas apenas o dirá se você fizer uma das três condições que ele pede, que são:
-Dar a ele alguns peixes (3 Martian Squids, 3 Sea Bream ou 3 Salmon), você não precisa desses nove peixes, apenas 3 de algum dos citados. Esse é o modo mais fácil de se obter o caminho para o império.
-Dar a ele o tesouro secreto das ruínas de Koshka.
-Dar a ele um vaso que pode ser feito em Koshka.

O mais fácil é o peixe, mas por enquanto saia de Chiqua e siga para Koshka.
De volta a Koshka fale com o homem perto da entrada, ele o informa o caminho das ruínas, entrando na casa da vila você pode pedir a um homem que faça o vaso para você, escolha esse método apenas caso você não consiga pescar os peixes pedidos, mas o jarro demora algum tempo para ficar pronto.
Então saia e siga para as ruínas de En Jhou.

En Jhou
Meu Level: Ryu Lv48, Nina Lv52, Cray Lv48, Scias Lv48, Ershin Lv43, Ursula Lv47
Itens nessa área: Wisdom Seed (x3), Warding Staff, Magic Shard (x2), Antidote (x3), Aurum
Inimigos nessa área: Istalk, Ibomb, Mimic, Decoy, Pupeteer, Snapfly
Habilidades: TRANSFER > Istalk
SACRIFICE > Istalk ou Ibomb
BLIND > Decoy
AIR RAID > Ibomb
SNAP > Mimic
KNOCK OUT > Pupeteer
MUFFLE > Pupeteer
FEINT > Pupeteer
FLAME STRIKE > Snapfly
TARGET > Stingfly (ver nota)

NOTA: Nesse local você pode aprender diversas habilidades de todos os inimigos, caso você ainda não tenha aprendido alguma dessas habilidades vale a pena gastar algum tempo aprendendo.

NOTA 2: Quando encontrar o inimigo Snapfly use vários ataques do elemento fogo, assim ele se transformará em StingFly, esse inimigo pode usar a habilidade TARGET, que deve ser aprendida.

Entrando nas ruínas siga a leste, ignore a entrada e suba pela escada ao lado, lá em cima cheque a parede mais clara, seu grupo percebe que essa parede pode estar um pouco enfraquecida, coloque Ershin na frente e use sua cabeçada para rachar essa parede, lá dentro siga a leste e entre por uma porta, lá dentro você verá dois baús pendurados por cordas, você ainda não pode pegar, mas entrando aqui você vai conhecer o caminho para quando precisar voltar.
Agora voltando pela porta suba por uma escada e desça pelo único caminho, siga ao sul e suba em um grande tronco, siga por esse tronco até o final, lá você terá duas entradas, primeiro entre ao norte e pegue o item Wisdom Seed (x3), volte e entre a leste, use a espada de Ryu para cortar as cordas que seguravam os baús daquela sala no início.
Volte até a sala dos troncos, mas dessa vez desça para uma parte que você verá uma escada, desça por essa escada, você sairá em uma sala subterrânea, desça por uma rampa larga até a metade do caminho e entre por uma entrada, descendo pulando por entre as raízes você pode pegar em dois baús os seguintes itens, Warding Staff e Magic Shard (x2), então na parte mais baixa entre em uma caverna a norte, siga o corredor até o fim e pegue a Earth Gem, que permite que Ryu se transforme no Dragão Mutant. Volte o caminho saindo das ruínas, e antes de sair passe na sala dos baús pendurados e pegue os itens 3 Antidote e 1 Aurum.

De volta a Chiqua
De volta a Chiqua fale com Fu, ele perceberá que você já tem o tesouro que ele o pediu, ele o pedira que o dê o item Earth Gem, em troca da informação que você precisa, NÃO O DÊ ESSE ITEM!!!, ou você não poderá mais se transformar no dragão Mutant. Então caso você tenha os peixes entregue a ele e ele o dirá o caminho, caso não tenha os peixes passe em Koshka e o vaso estará pronto, você deverá pagar uma pequena quantia de 500 Zenny.
Uma vez tendo obtido a informação de Fu fale com ele e ele trocará sua atual versão da Lead Ball por uma Electrum Ball.

NOTA: Agora que você ganhou a Electrum Ball volte a Synesta e fale com Marlok para aprender a habilidade MONOPOLIZE, que será muito útil caso você queira aumentar o level de um determinado personagem, pois usando esse habilidade em uma luta, ao termino dela toda a EXP ganha irá para quem a usou.
Saia para o World Map e siga para River.

River
Meu Level: Ryu Lv52, Nina Lv52, Cray Lv48, Ershin Lv43, Scias Lv48, Ursula Lv47
Itens nessa área: Dirty Filter (x3), Atomic Punch, Power Food, Armored Vest
Inimigos nessa área: Bolt Archer, Bolt Troop, Generator
Habilidades: DOUBLE BLOW > Bolt Archer
MULTISTRIKE > Bolt Archer
MINDY FLAY > Bolt Archer
KNOCK OUT > Bolt Troop

NOTA: Para aprender a habilidade MUKTISTRIKE você precisa entrar em uma luta onde tenha pelo menos 1 Bolt Archer e 1 Bolt Troop, então mate o Bolt Troop e o Bolt Archer começará a usar essa habilidade.

NOTA: Usando ataques do elemento vento ou água no inimigo Generator ele ficará mais forte e dará mais EXP e Zenny, não é melhor que o macete do inimigo Bot, mas pode ser interessante, apenas tomando cuidado para não o deixar muito forte, pois quando fica muito forte ele pode matar facilmente seus personagens com o ataque LIGHTNING.

Assim que entrar em River siga ao sul atravessando o rio, desça pela escada e atravesse o rio de volta, mas dessa vez pulando por uma plataforma, empurre o caixote que está na água para leste para poder continuar a leste, suba pela escada e atravesse o rio a sul, pule da caixa e atravesse novamente a sul, siga então a leste e você trocará de cenário.
Aperte o painel para subir o portão da represa, siga a leste e suba pela escada, desça uma escada a leste e pegue o item Dirty Filter (x3), suba novamente e atravesse a norte por cima do portão da represa, desça a escada a leste e aperte o painel para baixar o portão da represa novamente, siga a leste e empurre a caixa que está na água, continue a leste e você encontrará um homem, ele pergunta se você quer conversar sobre algo,escolha as seguintes opções:
- Falar sobre "Dragons", depois responda "Yes", depois fale "They all look different", e depois "Like grass and Rocks", assim ele o dirá que sabe de um local onde você deveria procurar por um dragão (isso abrirá outro local no World Map, certifique-se de fazer.
- Fale sobre "Travelling" depois sobre "Across the Sea" e depois "Chased by Empire", com isso você ganhará uma Power Food.

De alguma maneira eu consegui ganhar um Wisdom Seed, mas não me lembro como, como esse item não tem muita importância não tentarei mais.

Após isso siga até o fim a leste e pule para uma plataforma a sul, empurre a caixa que está na água para oeste, volte e aperte o painel que está ao lado do homem, isso fará a água baixar e assim você poderá atravessar o rio a sul por cima das caixas, no outro lado siga a leste e desça por uma escada para o local onde tinha água, siga a oeste e abra um baú para pegar a arma Atomic Punch, que é uma arma super poderosa para Ershin, não se esqueça de a equipar.
Volte para a parte de cima e siga a leste, subindo e depois descendo por escadas, então saia desse cenário. Siga a leste e   atravesse a norte, volte a oeste e passe de cenário, abra o baú e pegue uma Armored Vest, volte ao outro cenário e siga a leste por cima de uma caixa, pule dessa caixa e saia a leste.
De volta ao World Map você terá dois novos lugares novos a seguir,primeiro siga para o ponto "?" a noroeste,lá você encontra o Rock Dragon,que o homem em River falava sobre,falando com ele Ryu aprende a mágica FULGURATION.
Saindo desse local siga para a vila de Pauk

Vila de Pauk
Meu Level: Ryu Lv52, Nina Lv52, Cray Lv48, Ershin Lv43, Scias Lv48, Ursula Lv47

Assim que entrar em Pauk você logo perceberá que essa se não for a menor é uma das menores vilas de todo o jogo, perdendo talvez apenas para Koska, então como deve imaginar não existem muitas coisas a se fazer aqui, então apenas de uma passada no único Shop dessa vila e compre Mithril Armor e WolfSkin para quem precisar.
Quando terminar as compras siga para a cabana no centro da vila para falar com o chefe da vila, assim que entrar na cabana Ryu informará a uma espécie de ajudante do chefe que precisa que o informem o caminho para a capital imperial, o ajudante diz que a galinha de estimação do chefe chamada Tak fugiu da vila e o chefe ficou tão deprimido que não fala coisa com coisa.fale com ele novamente e ele o informará que se você seguir a oeste de Pauk você poderá encontrar e capturar Tak.Faça isso, saia para o World Map.
No World Map siga para um ponto "?" a oeste e entre.
Lá dentro você terá que jogar um Mini-Game para pegar Tak.

Mini-Game
Nesse Mini-Game você deverá capturar a galinha Tak, que é vermelha, o que facilita sua localização, mas você não a pegará, você deve assustá-la, correndo atrás dela para que ela entre em um cercado que existe no centro do cenário, quando capturar a galinha vermelha o Mini-Game acaba, mas antes disso seria bom que você captura-se as outras galinhas para ganhar alguns Game Points extras.

Quando capturar Tak volte para a vila de Pauk, chegando lá vá a casa do chefe da vila e devolva Tak a ele, após isso o chefe da vila dirá qual direção se deve seguir para chegar em Mainland. Saia para o World Map, lá você terá três novos caminhos no mapa, os caminhos são os seguintes:
- A cidade de Kwanso - Mas essa cidade está temporariamente fechada.
- Tomb - Pode ser acessada normalmente.
- Um ponto "?" - pode ser acessada para ganhar a última transformação de dragão, o MYrmindon e um novo Fish Spot.
Siga primeiro para o ponto "?"

Fou-Lu's Forest
Meu Level: Ryu Lv53, Nina Lv52, Cray Lv48, Ershin Lv43, Scias Lv48, Ursula Lv47
Itens nessa área: Dragon Gem (transforma em Myrmidon)
Inimigos nessa área: Zaurus, Egg Gang, Gold Gang, Morph

NOTA: Nessa parte algumas vezes você lutará contra o inimigo Gold Gang, ele usará o ataque Ovum, que pode transformar seus personagens em ovo,também pode escapar da luta em alguns turnos, mas se apesar dessas dificuldades você conseguir matar um desses você ganhará algo em torno de 10.000 Zenny, o que é a melhor quantia de dinheiro que pode ser adquirida até o momento.

Aqui você não terá um longo caminho a percorrer, a principio siga para a parte da floresta na qual Fou-Lu foi atacado pelos guardas de Yohm, nessa parte incendiada siga para a parte sul e em um beco você encontrará um Dragon Gem, que permite que Ryu se transforme na última forma de dragão, o Myrmidon.Ainda a sul procure por um corredor de uma saída que leva de volta ao World Map e abrindo um novo Fish Spot. Por último caso você não tenha pego o item SuperVitamin com Fou-Lu pode pegá-la na parte não-queimada da floresta.
No World Map siga para Tomb.

Fou-Lu's Tomb
Meu Level: Ryu Lv53, Nina Lv52, Cray Lv48, Scias Lv48, Ershin Lv43, Ursula Lv47
Itens nessa área: Wisdom Fruit, Ambrosia, Bead, Electriflier, 5000 Zenny, Vitamins
Inimigos nessa área: Egg Gang, Morph, Zaurus, Chopam, Death Bot, Guardian, Protobot, Berseker, Morph Goo Habilidades: BURN > Morph Goo (vermelho)
FLAME PILLAR > Morph Goo (vermelho)
ICICLE > Morph Goo (azul)
PLATEAU > Morph Goo (preto)
EDDY > Morph Goo (verde)
DOUBLE BLOW > Guardian
TRIPLE BLOW > Guardian
SACRIFICE > Protobot

NOTA: O inimigo Morph Goo muda de cor a cada turno, e com isso ele muda também seus ataques, preste atenção caso precise aprender alguma de suas habilidades.

NOTA 1: Quando lutar contra o inimigo Guardian não o mate até ter aprendido a habilidade TRIPLE BLOW, essa habilidade é bastante útil ao longo do jogo.

NOTA 2: Raramente você pode lutar contra o inimigo Chopam, esse inimigo não tem algo especial como EXP ou Zenny,mas você pode ganhar os melhores equipamentos de Ershin, Mass Driver e Chopam Plate.

Assim que entrar siga pelo caminho acima pela rachadura causada pelo dragão de Fou-Lu, mais a frente quando ver uma bifurcação siga a leste, você assim encontrará outra bifurcação, siga a norte pulando pelas pedras e do outro lado desça e siga a leste, no fim você sairá desse cenário.
No próximo cenário continue a leste e você encontrará Won Qu, que é um dos monstrinhos de estimação de Fou-Lu, que estava guardando a entrada da Tomba, ele então decide lutar.

Chefe: Won-qu
Experiência: 30.000
Zenny: 0
Itens: Moon Tears, Cupid's Lyre

Estratégia: Esse inimigo não é muito difícil, mas tem um alto HP, para começar transforme Ryu em Kaiser, você verá que agora ele é controlável e você pode usar outros ataques além de KAISER BREATH, mas mesmo assim, o KAISER BREATH é o ataque mas aconselhável, com o resto do grupo use as mágicas INFERNO seguido de TYPHOON, isso se transformará em GIGAFLARE, que pode causar um bom dano. Mantendo essa seqüência você o derrotará.

Quando o derrotar você ganhará o equipamento Cupid's Lyre, que recupera algum HP enquanto você anda, eu o aconselho equipá-lo em Nina, que deve ser seu personagem de menor HP. Quando estiver preparado siga tomba adentro.
Dentro da tomba vá seguindo escadaria abaixo, na parte de baixo de a volta pela plataforma em círculo que á abaixo para pegar o item Vitamin, que há contido em um baú, depois disso suba por uma pequena escada, suba em um bloco de pedra e desça, entre pela porta a norte e siga pelo corredor e aperte o painel, com isso um pilar baixará, entre pelo caminho liberado.
Você chegará em uma sala na qual você pode mover cubos usando os botões círculo e X, você deve alinhar uma plataforma com três cubos cinzas ou três cubos vermelhos, com isso uma plataforma se criará e você poderá pegar os itens Bead e Electriflier.
Uma vez tendo o item Bead volte para a sala principal, um dos cubos dessa sala irá baixar formando uma escada, desça e suba por essa escada formada por um cubo, continue subindo por escadas e entre por uma porta, você entrará em um corredor escuro, lá siga a norte e entre por uma porta a leste, dentro você pega o item Dragon Scale (x5) em um baú.
Fora continue a norte e você verá uma bifurcação, siga a oeste e um pilar baixará, com isso um novo caminho se abrirá, siga por ele e desça por uma escada.
Na sala abaixo você poderá pegar facilmente os itens 5000 Zenny e Bead, andando em cima de um bloco, com outro item Bead volte até a sala principal e um novo caminho se abrirá, siga por esse caminho e no final entre por uma porta, vá seguindo por um caminho único até chegar a uma bifurcação, seguindo a noroeste você pega o item Napalm (x2) agora siga para leste e você chegará a uma sala com cubos, use o cubo como elevador e na parte de cima desça por uma escada e use outro cubo como elevador, na parte de cima siga a norte.
Na próxima sala algumas pedras cairão formando uma ponte, passe por ela e aperte o painel a frente, dois inimigos cairão do teto e uma luta se inicia.

Chefes: I e II
Experiência: 25.000
Zenny: 0
Itens: Wisdom Fruit, Harmonic Ring

Estratégia: Essa é a primeira batalha contra um chefe em Breath of Fire que pode trazer algum problema, mas apenas caso você não faça os procedimentos corretos. O inimigo I é imune contra ataques do tipo físico, mas tem certa fraqueza contra ataques mágicos, enquanto II é justamente o contrário, então faça o seguinte, contra o inimigo I use magias fortes que atinjam apenas 1 inimigo, e assim é mais concentrado o causa maior dano, a magia que eu recomendo é INFERNO. Já com o inimigo II use ataques físicos dos demais personagens (caso tenha ganho a espada Firangi do inimigo LizardMan equipe-a em Ryu, pois assim Ryu atacará duas vezes) usando essa seqüência e curando com Nina caso seja necessário você não terá problemas em vencê-lo.

Após os derrotar Won-qu aparecerá novamente e o permitirá acesso ao local, ele o dá a última chave para ser usada na sala principal, quando ganhar a chave (a Won-qu Gem) volte até a sala principal e um dos blocos baixará, desça e siga até ele, escolha a opção "Move ahead" e você será levado para Mukto, chegando lá saia e grave seu progresso, durma para recuperar energia e faça o que mais precisar no World Map, quando estiver preparado volte a Mukto.

Mukto
Meu Level: Ryu Lv54, Nina Lv53, Cray Lv49, Scias Lv48, Ursula Lv4, Ershin LV44
Itens nessa área: Swallow Eye (x4), Wisdom Seed (x3), Dynamite(x5), Dragon Tear
Inimigos nessa área: Cyclops, Morph Goo, Rider
Habilidades: RISKY BLOW > Cyclops
SPIRIT BLAST > Cyclops
BURN > Morph Goo (vermelho)
FLAME PILLAR > Morph Goo (vermelho)
ICICLE > Morph Goo (azul)
PLATEAU > Morph Goo (preto)
EDDY > Morph Goo (verde)

Assim que entrar siga a leste por um corredor em curva e entre por uma porta, já lá dentro siga por outro corredor e você notará que uma das paredes está um pouco rachada, coloque Ershin na frente de seu grupo e use seu ataque com o botão triângulo para quebrar essa parede, entre por essa rachadura e desça por algumas escadas e no fim desça por um escada estreita, seguindo até o fim por essa escada você encontra o item Swallow Eye (x4), volte por esse caminho e siga agora a leste por outro corredor que leva a uma porta, entre por ela.
Lá dentro siga a norte e suba por alguns tijolos que se sobressaem na parede, na parte de cima você pode descer por dois caminhos diferentes para pegar dois itens, que são, Wisdom Seed (x3) e Dynamite (x5), após pegar esses itens suba novamente pelos tijolos e siga ao norte, suba por outra parede com tijolos e entre por uma porta, siga a oeste e entre em uma espécie de templo, dentro do templo siga a norte e pegue o item Dragon Tear dentro de um baú.

NOTA: Dentro desse templo você pode lutar contra o inimigo Rider, que é o inimigo mais difícil de ser derrotado, não é uma boa idéia tentar o derrotar agora, pois você precisará de alguns equipamentos especiais, habilidades e uma alta média de levels em seu grupo.

Após isso volte o caminho todo e saia para o World Map, lá siga para o ponto "?" a sul de Kwanso.

Caminho para Highway
Meu Level: Ryu Lv54, Nina Lv53, Cray Lv49, Ershin Lv44, Scias Lv48, Ursula Lv47
Itens nessa área: Taser, 1500 Zenny, Barrier Ring
Inimigos nessa área: Nut Archer, Nut Troop, Nut Mage, Bolt Archer, Bolt Troop, Bolt Mage
Habilidades: DOUBLE BLOW> Bolt Archer ou Nut Troop
TRIPLE BLOW > Bolt Archer
MIND FLAY > Bolt Archer
KNOCK OUT > Bolt Troop

Siga a sul e vá descendo a montanha, pegue o item Taser a norte e 1500 Zenny em um baú a sul, siga até o extremo sul e pegue o item Barrier Ring, continue então por um caminho em ziguezague a sudoeste e saia desse cenário. Você verá então uma cena de seu grupo no acampamento.

NOTA: Saindo por um caminho a oeste você abrirá o caminho para Hut, que é a montanha onde Bunyan vive, você vai se lembrar,pois já esteve lá com Fou-Lu, fale com Bunyan e ele se torna seu mestre, que é o último mestre de Breath of Fire IV.

Acordando siga a sul até Highway.

Fish Spot
No World Map examine um ponto "?" entre "?" e Highway, você sairá em um cenário com uma placa de madeira no centro, saia desse cenário pela parte oeste do cenário e você terá acesso ao Ocean Spot 3.

Em Highway
Entrando em Highway siga a frente e você perceberá que uma barricada obstrui o caminho, os guardas falam que um monstro está atacando o império, então coloque Ursula na frente de seu grupo e fale com o capitão, Ursula comunica que precisa encontrar o general Rhon, o capitão diz que o general voltou a Astana, e que você deveria seguir para lá se quiser o encontrar, então faça isso, volte para o World Map e siga para Astana.

Cidade de Astana (revisitada)
Meu Level: Ryu Lv54, Nina Lv53, Cray Lv49, Ershin Lv44, Scias Lv48, Ursula Lv47
Itens nessa área: Croc Tear (x3), Swallow eye, Old Tire, Rotten, Meat (x2), Poison Ward, Diana's Dress
Inimigos nessa área: Gong Head, Armor, Toxic Fly, Gold Fly, Krabby, Gonger, Salt Claw, Warlok, Zombie, Cadaver, Zombie Dr., Battle Suit
Habilidades: TIMED BLOW > Gonger
WILD SWING > Armor ou Battle Suit
CHLORINE > Toxic Fly ou Gold Fly
SNAP > Gold Fly
FOCUS > Battle Suit
KNOCK OUT > Krabby
REVERSAL > Salt Claw
FEIGN SWING > Zombie
DISTRACTED > Zombie
FEINT > Zombie Dr ou Cadaver

Astana agora tem novos equipamentos no Weapon Shop, sendo os mais necessário os seguintes
- Damascus Sword - Para Ryu e Scias
- Damascus Mail
- Damascus Helm - Ambos para quem precisar

Durma no Inn e grave seu progresso. Quando quiser continuar siga para a parte leste da cidade, entre em uma casa e Ursula dirá ao guarda que precisa ver o general, o guarda libera o caminho e seu grupo descerá por uma escada, quando retomar o controle desça por uma escada e siga a norte, no fim suba por uma escada e suba depois por mais uma escada, você estará na parte norte de Astana.
Nessa parte você verá uma grande casa, dê a volte por essa casa pelo lado leste e pegue 3 Croc Tear, volte e dessa vez siga pelo lado oeste, suba por uma escada e você chegará ao teto do casarão, lá em cima você pega 3 Swallow Eyes em um baú, então agora desça e entre pela porta do casarão.
Dentro do casarão seu grupo reconhecerá o local pois já estiveram ai quando estavam a procura de Elina, enquanto seu grupo conversa eles são atacados por uma grupo de inimigos, eles são bastante fáceis de ser derrotados. Após derrotá-los seu grupo decide continuar em frente. Siga então a oeste e entre pela cortina a norte, siga por um corredor a leste, desça por uma elevador a norte.
Na parte baixa siga a sul, vire a leste e mova a alavanca a norte para que a represa baixe e possa ser usado como ponte, siga então por cima da represa para pegar o item Old Tire, siga então a sul e pegue 2 Rotten Meat. Desça por uma escada e siga a oeste por um local que leva até outra escada, mas dessa vez suba, na parte de cima siga a leste e atravesse uma ponte de madeira e a oeste mova a alavanca, com isso outra represa irá baixar. Use essa represa como ponte e siga pelo único caminho até sair a sul.
Lá siga a sul e suba por uma gosma a leste, tente cortar uma corda vermelha com a espada de Ryu, uma voz então diz que para cortar essa corda você precisa da espada Dragonslayer, Nina perceberá que essa voz é de Elina, Elina diz que a Dragonslayer está com Yuna. Seu grupo então decide procurar Yuna para pegar a Dragonslayer e salvar Elina, então volte o caminho todo até o World Map.

No World Map siga para Kwanso, coloque Ursula na frente e fale com os guardas, eles liberarão o acesso a cidade, lá dentro seu grupo encontra Yuna e pedem a Dragonslayer, Yuna parece preferir bater papo do que dar a Dragonslayer, então Ryu perde a paciência e ataca Yuna, a Dragonslayer cai no chão e Yuna foge, tendo agora a Dragonslayer volte para Astana.

Chegando ao casarão seu grupo perceberá que a presença do mal está maior agora, e com isso os inimigos se modificaram, não se esqueça de aprender as habilidades REVERSAL do inimigo SaltClaw e TIMED BLOW do inimigo Gonger.
Chegando novamente na parte onde se precisa da Dragonslayer, corte a corda vermelha, siga subindo até sair em uma sala, nessa sala pegue em um baú o item Poison Ward. Saia a leste e seu grupo encontrará Yuna, após conversação Yuna vai embora. Nesse cenário você verá uma casa, antes de entrar dê a volta e pegue um Diana's Dress em um baú.
Entre então pela porta da casa, dentro você encontrará Elina, que está deitada sobre uma cama coberta até o pescoço. Apos alguns comprimentos de sua irmã Nina Elina pede ao resto do grupo que a deixe a sós com Cray, e antes pede a Ryu que deixe a Dragonslayer sobre a cama, seu grupo saia e apenas Cray fica.
Após alguma conversação Yuna aparece e diz que Elina não pode voltar com eles por que ela agora faz parte do Endless. Yuna puxa o cobertor que cobria o corpo de Elina e Cray se horroriza com o que vê, Elina foi transformada em um monstro, e agora faz parte de toda a construção onde estão, Yuna foge antes que Cray possa fazer alguma coisa.
Elina então diz a Cray por que pediu a Ryu que deixa-se a Dragonslayer, para a matar, pois ela não quer continuar a viver em sofrimento. Cray diz que não pode e confessa seu amor a Elina. Elina pede novamente.
Na parte de fora Cray sai da casa "sozinho" e com uma aparência triste, após tanta aventura em busca de Elina eles não puderam fazer nada, mas Cray promete ir até o fim com essa jornada.


Capítulo 4 - That wich passes

O capítulo 4 e final é iniciado na parte de fora do casarão de Astana, saia da cidade e você verá uma seqüência com seu grupo, pela manhã grave seu progresso no World Map e siga para Highway, que não está mais obstruída, siga para qualquer saída e o caminho para os locais por onde Fou-Lu passou se abrirá, então você poderá fazer o seguinte:

Em Sonne
Em Sonne você pode trocar sua forma atual da Lead Ball por uma versão evoluída, apenas fale com a mulher que está sentada perto da entrada e ela trocará para você.
Outra coisa que você também pode fazer e seguir para a parte de floresta a leste e pegar em um baú o item Ring of Clay, que pode ser pega usando a cabeçada de Ershin para quebrar um tronco que obstruía o caminho para o baú.

Em Mt Yogy
Em Mt Yogy não se pega nada de especial, apenas a armadura Magma Armor e alguns auruns, que não podiam ser pegos por Fou-Lu, pois existem rochas obstruindo o caminho. Use a cabeçada de Ershin.

Cheque também seus mestres para ver o que você pode aprender e também dê uma passada em Faerie Village.
Organize suas habilidades do modo que achar melhor, grave seu progresso e siga para Chedo

Capital Chedo
Meu Level: Ryu Lv54, Nina Lv53, Cray Lv49, Ershin Lv44, Scias Lv49, Ursula Lv48
Itens nessa área: Damascus Helm, 2000 Zenny, Ivory Dice, Firecracker
Inimigos nessa área: Bandit, Shadow, Gonger, Gong Head, Scavenger
Habilidades: TIMED BLOW > Gonger
DISEMBOWEL > Shadow
TARGET > Shadow

Entrando em Chedo não se esqueça de passar no weapon shop, lá compre os seguintes equipamentos.
- Barbarossa - Para Ryu e Scias.
- Blessed Staff - Para Nina
- Cudgel - Para Cray
- Mortar - Para Ursula
- Diana's Dress - Para Nina (caso não tenha)
- Mist Armor - Para os demais que precisarem

Após passar no weapon shop siga para a parte leste da cidade e passe pelo portão, passe a sul por uma casa, agora suba as escadas, pegue então o item Firecracker, pule por uma plataforma e suba as escadas a norte, na parte de cima entre por uma porta.
Dentro mova a leste e suba por uma escada, continue a oeste e você pegará o item Damascus Helm dentro de um baú, agora desça novamente para a sala de baixo e agora siga para oeste, saia do cenário e na parte de fora suba por uma escada, no fim entre em uma porta a norte.
Em cima saia a leste para pegar mais 2000 Zenny, volte então para a parte de baixo e siga a sul, siga a norte pela caminho a leste e continue a leste até você encontrar o caminho, entrando em um beco a sul você pode encontrar o item Ivory Dice dentro de um baú. Volte ao caminho e siga a leste para encontrar outro dos amiguinhos de Fou-Lu, que foi o autor do atual estado de ruína de Chedo. Ele não parece gostar muito de você e a luta se inicia.

Chefe: A-Tur
Experincia: 50.000
Zenny: 0
Itens: Moon Tears, Spirit Ring

Estratégia: Esse chefe não é muito difícil, apenas demorado, pois seu HP é bastante alto, seu único ataque que pode causar um dano maior é o FROST BREATH, mais isso pode ser resolvido equipando alguns Water Ward em seus personagens de frente, então faça o seguinte: Transforme Ryu no dragão KAISER, e tenha resto do grupo Ursula e Ershin, aproveitando que A-Tur tem uma ligeira afinidade com o elemento os ataques de Fogo irão causar um maior dano, então faça o seguinte, use: com Ryu HWAJEH, que causará dois Hits, e em média 4.000 de dano, siga com INFERNO com Ershin e INFERNO também com Ursula, esse ataque total causará em média 10.000 de dano. Siga repetindo o procedimento até o derrotar.

Após a luta você verá uma cena entre o capitão Rhum e Ursula, ele pede a Ursula que acompanhe os demais até o fim e traga a paz novamente ao mundo, Após isso o caminho para o confronto final se abrirá.

NOTA: No World Map faça tudo que tem direito, como conseguir as melhores armas, armaduras, completar os mestres e a Faerie Village. Quando estiver preparado siga para o castelo de Fou-Lu

Castelo de Fou-Lu
Meu Level: Ryu Lv54, Nina Lv53, Cray Lv49, Scias Lv48, Ursula Lv48, Ershin Lv45
Itens nessa área: Ivory Dice, Icicle (x2), Hunting Cap, Vitamins, Magic Shard (x5), Earth Ward, Fire Ward, Taser, MultiVitamin (x2), Water Ward, Burglar Garb, *Blue Charm*, Power Food (x2), Protein (x2), Vitamins (x5), Belladonna (x4), Defender, Dragon Helm, Ascencion, Aurum (x3), Shaman Ring, *Yellow Charm*, Mist Armor, Ammonia (x5), Dragon Armor, Red Charm, Dragon Blade, SuperVitamin (x3)
Inimigos nessa área: Kolpum, Chingol, Star Gazer, Shade, Orochi, Karon, Horseman, Goo King, Goo Nurse, Baby Goo, Eye Goo, Baby Goo, Black Goo, Warder, Beihl, Quisit, Skullen, Gecko, Titan
Habilidades: DOUBLE BLOW> Kolpum
HOLY STRIKE > Kolpum
FLAME STRIKE > Kolpum
SEARING SAND > Kolpum
WIND STRIKE > Kolpum
FROST STRIKE > Kolpum
SHADOWWALK > Chingol
CONCENTRATE > Star Gazer
MOLASSES > Shade
SNAP > Shade
SWORD BREAKER> Shade
MULTI STRIKE > Karon
CURSE > Karon
TRIPLE BLOW > Horseman ou Gecko
BURN > Baby Goo ou Mage Goo
TIMED BLOW > Black Goo
EBONFIRE > Black Goo
CLEAVE > Geck
KNOCK OUT > Titan

NOTA: O inimigo Kolpum pode usar diversas habilidades de todos os elementos, ele começa usando DOUBLE BLOW, mas caso você o ataque com algum elemento ele usará uma habilidades para o elemento correspondente.

Assim que entrar vá seguindo a leste e atravesse uma ponte, continue a leste até chegar em um cristal azul, chegando perto dele A-Tur irá aparecer novamente, ele reconhece que sua força pode ser comparada a de Fou-Lu, e decide o levar até o castelo.
Chegando no castelo siga para a parte baixa, você terá três caminhos, um por uma escada que desce (precisa antes de chave), um por uma porta com um emblema azul (precisa antes do Blue Charm), e uma porta comum, que é por onde você deve seguir, entrando por essa porta,lá dentro você verá que existe uma chave em cima de um armário, para pega-la use a cabeçada de Ershin para derrubar a chave. Então grave seu progresso no diário que existe nessa sala e saia.
Com essa chave você pode abrir o portão que impedia que você pudesse descer pela escada, faça isso e lá em baixo você terá três entradas: uma a norte subindo por uma escada (não tem nada lá), uma a leste que pode ser usada para pegar o elevador (mas no momento não pode ser usada), e um caminho a norte, que é por onde se deve seguir, uma vez lá siga a leste e entre em uma sala, cheque o armário para pegar o item Ivory Dice, então volte a sala anterior e siga a oeste, na próxima sala continue a oeste.
Na próxima sala você terá dois caminhos,uma entrada a sul e uma escada que também é a sul, o caminho da escada apenas pode ser prosseguido se você tiver o item Blue Charm (lembre-se desse local mais tarde), então seu único caminho é a sul, siga por ele, na próxima sala siga a leste e pule uma plataforma para mudar de lado e poder continuar, você terá agora mais dois caminhos, uma entrada a leste e uma escada, primeiro siga pela
entrada a leste, lá dentro pegue nos armários 1 Vitamins, 2 Icicle, 1 Hunting Cap. Pegue outro caminho nessa sala e pegue 5 Magic Shards. Agora volte tudo e desça pela escada.
Na sala abaixo você terá três entradas, uma a norte e duas a leste, sendo que a entrada a leste da esquerda não tem nada, então siga pelo caminho a leste do lado direito, desça por uma escada e vá seguindo a oeste, no final desse caminho entre a norte para pegar o item Earth Ward, quando o fizer volte o caminho todo até as três entradas e dessa vez entre a norte. Dentro dê a volta por essa sala e entre em outra entrada a norte, nas próximas sala siga as seguintes coordenadas, norte, oeste, sul e desça por uma escada, lá embaixo entre por uma porta a oeste e depois entre pela porta ao lado, desça escada e pegue o item Fire Ward, então volte tudo até a parte de cima.

Essa sala tem diversos caminhos a ser seguidos, mas vou tentar descrevê-los de um modo fácil de ser compreendido.
Caminhos e conteúdos:
- Entrada a leste: NADA
- Entrada a leste na parte central da sala: elevador (ainda não disponível)
- Entrada a leste na parte final da sala: Pode se pegar 1 Taser, 1 Water Ward e 2 Multivitamins nos armários.
- Entrada a oeste no fim da sala: NADA
- Escada: Por onde se deve seguir.

Descendo pela escada você também terá três caminhos, mas o único que deve ser seguido é o caminho a norte, você encontrará 1 Burglar Garb no armário, então entre a oeste atravessando uma ponte para lutar com:

Chefe: Dragonne
Experiência: 60.000
Zenny: 3.600
Itens: Belladonna, Moon Tears
Habilidade: EBONFIRE

Estratégia: Esse chefe pode trazer algum problema a você, pois ele pode recuperar parte de seu HP todo turno, mas isso pode ser resolvido fazendo o seguinte: Transforme Ryu em KAISER e em duas rodadas use o KAISER BREATH (caso precise cure seu grupo com Nina). Então depois de dois KAISER BREATH seu sistema de cura não funcionará mais, então essa é a hora de mandar ele para o inferno (literalmente). Com Ryu use HWAJEH e com os outros dois use INFERNO. Continue usando essa seqüência até que ele morra.

Após derrotar Dragonne certifique-se de pegar o item Blue Charm, e ainda nessa sala você terá alguns caminhos:

Caminhos e conteúdos:
- Leste: elevador
- Norte pelo lado esquerdo: você pode pegar 2 Power Food e 2 Protein
- Norte pelo lado direto: Uma sala com um diário e dois caminhos, o caminho a leste precisa de um Red Charme e o caminho a norte pode-se pegar o item Lgt Clothing

Após então siga a sul e você terá mais dois caminhos, um a oeste, mas que não pode ser acessado pois precisa do item Yellow Charm, e um a norte, que pode se pegar 5 Vitamins e 4 Belladonna.

Então agora volte para a sala onde você pegou o Blue Charm e entre no elevador.
- Vá até o terceiro andar e entre pela porta que precisava do Blue Charm, você pegará 3 Firecracker.
- Vá até o quinto andar e abra a porta perto do diário, lá dentro pegue o item defender no armário e desça uma escada para   pagar o item Dragon Helm em um baú.

Então volte até o elevador e siga para o andar onde o elevador do lado direito está, pegando ele siga para B1, lá em baixo vá seguindo a oeste, no meio do caminho vire a norte e aperte um painel para que uma ponte de madeira suba, pegue a escada a norte e passe por cima dessa ponte que subiu, no final entre por uma porta, lá dentro examine o armário para pegar a ótima espada Ascencion, volte e continue seguindo a oeste e vire a sul, passe por cima de uma madeira e indo a leste e desça pela escada.
Na parte de baixo siga a oeste e entre a norte, desça pela escada e continue a norte, mude de lado e pegue 3 Auruns, suba por uma escada e depois suba por outra, em cima siga a norte e depois a oeste para pegar o Shaman Ring em um baú, agora volte e siga a sul, mova o interruptor e desça por uma escada, lá em baixo entre a norte, continuando pegue o item Yellow Charm, que pode ser usado para abrir as portas seladas com um emblema amarelo. Agora mude de lado e siga a leste para pegar o item Mist Armor.
Então suba de volta e siga a norte, entre e siga a leste para entrar a sul, você terá dois caminhos, o caminho a leste é um local de elevador, mas ele não está nesse andar, então siga pelo caminho a sul e pegue o item Ammonia (x5), agora volte ao elevador e siga para o primeiro andar, siga sul e depois a oeste para pegar em um baú a armadura Dragon Armor.
Agora pegue o elevador e siga para B1, siga o caminho todo a oeste e passe pelo caminho que era selado pelo Yellow Charm, desça escada e siga descendo, dê a volta e desça por outra escada, dê outra volta e   entre a sul, lá dentro pegue o item Red Charm, entre a sul e dê a volta para pegar 5 Life Shard, agora volte e entre a leste.
Agora volte o caminho todo até o elevador e siga para o primeiro andar, siga para a sala onde tem um diário e entre e leste desça escadas e entre pela porta onde estava lacrada pelo Red Charm, lá dentro você pega em um baú a poderosa espada Dragon Blade.
Volte ao elevador e siga para B3, passe pela corda lacrada pelo emblema vermelho e desça pelo elevador, lá em baixo entre a norte para pegar 3 SuperVitamin em um armário, use o diário para dormir e grave seu progresso, saia e desça as escadas a oeste.

NOTA: Antes de continuar descendo a oeste arrume seus personagens do modo que preferir, equipe as melhores armas, e caso você tenha a habilidade STEAL em algum de seus personagens será útil mais a frente.

Então siga descendo por várias escadarias e chegar a uma sala com um trono, Fou-Lu aparece e diz a Ryu que deixe seus amigos mortais, Fou-Lu ataca e derruba seus amigos, apenas Ryu sobra.Quando retomar o controle siga mais perto do trono, após uma seqüência com Fou-Lu e Ryu Fou-Lu foge. Seus amigos acordam e voltam ao grupo, siga por trás do trono, chegando a Fou-Lu uma conversação Fou-Lu o atacará.

Chefe: Fou-Lu
Experiência: 0
Zenny: 0
Itens: 0

Estratégia: Essa batalha você não pode ganhar, mas caso você vacile pode acabar perdendo, então tudo que você tem a fazer e ficar vivo. Então use itens de cura, caso precise, mas se você estiver com o level parecido com o meu não precisará fazer nada. Após algumas rodadas Fou-Lu usa WHITEOUT e a luta termina.

Após essa luta Fou-Lu pedirá e Ryu que se junte ao seu lado, e a sua resposta é o que determina qual final você verá, veja abaixo cada um:

Final A
Responda a primeira opção "Maybe so", respondendo desse modo Ryu é convencido por Fou-Lu de que os mortais não merecem viver, a sua última luta será contra seus amigos.

Luta Final ( Final A)
Nina, Cray, Ursula, Scias, Ershin(9999HP)

Estratégia: Após ter se juntado com Fou-Lu Ryu se transforma no Dragão Infinity (O supremo destruidor de inimigos, arrancador de cabeças, triturador de oponentes e outras coisas mais, então você apenas tem uma escolha, DESTRUA TUDO !!!!! HAHAHAHAH !!!!!!

Após a batalha Fou-Lu agora tem o controle de tudo, e ninguém poderá se opor a ele.

Final B (Melhor final)
Escolha a opção "I Don't Know", essa escolha deverá ser feita várias vezes, pois Fou-Lu mostrará alguns Flashbacks, de coisas terríveis que os mortais podem fazer, tentando convencer Ryu. Mesmo Após tantas tentativas Ryu não aceita os argumentos de Fou-Lu e decide Lutar.

Sub-Chefe: Dragão Tyrant
Experiência: 0
Zenny: 0
Itens: Ambrosia

NOTA: Caso tenha facilidade em ficar vivo nessa batalha tente roubar a Royal Armor dele.

Estratégia: Bastante simples, transforme Ryu em KAISER e siga usando a seqüência HWAJEH>INFERNO>INFERNO, o elemento de ponto fraco de Tyrant irá mudar toda rodada, mas mesmo sua seqüência funcionará muito bem, e em algumas rodadas ele morrerá.

Após derrotar Tyrant Fou-Lu decide por um ponto final e se transforma em...

Luta Final (Final B)
Dragão Astral
Experiência:
Zenny: 0

NOTA: Tente roubar a espada Royal Sword dele, pois essa é uma das melhores espadas do jogo.

Estratégia: Bem, para o último chefe ele é até fácil, então faça o seguinte: Use a seqüência MIGHT>WAR SHOUT>, isso fará sua força subir bastante, então quando sua força estiver no máximo faça o seguinte, transforme Ryu em Mirmydon e use FOCUS. No próximo turno use a seqüência SHINNING BLADE>SHADOWWALK>SUPER COMBO (melhor se a habilidade SUPER COMBO estiver com Ryu. Essa seqüência fará um ótimo dano a ele. Apenas cure quando precisar e você não terá problemas.

Após derrotar Fou-Lu, Ryu e Fou-Lu se juntam, formando apenas um, o deus supremo, mas Ryu decide acabar de vez com a história, ele desiste de ser um deus, e acaba com sua parte deus e com Fou-Lu.
Os dragões deuses também desaparecem, e quando o mundo parece estar livre completamente dos deuses, uma cena mostra Yuna, que se surpreende com o fim dos deuses, mas ele diz que pode fazer quantos deuses quiser.

Isso deixa claro que a série Breath of Fire não acaba por aí.

CLEAR GAME
Deixando os créditos prosseguirem você poderá gravar seu progresso, você voltará ao World Map e poderá fazer algumas coisinhas mais, como visitar Abandoned Village, onde agora existe um shop onde você pode comprar o
seguinte:
- Midas Armor - 5.000 Zenny
- Medallion - 888 Zenny
- King Frog - 800 Zenny - Compre muitas desse caso ainda queira pescar, pois essa é a melhor isca do jogo.
- Toothpick - 20 Zenny
- Chopsticks - 40 Zenny
- Straw - 20 Zenny

Ainda nesse local você pode falar com uma pessoa que pode trocar sua Gold Ball por uma Plattinum Ball, e assim você pode aprender a última habilidade de Marlok.
Ainda nesse local fale com um homem perto do Shop, ele te dará uma Rusted Sword, que a principio você pode achar um pouco fraca, mas após matar 1.000 inimigos com essa arma ele se transformará em uma arma com o dobro de seus atributos.

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